3
Правильный способ «случайным образом» генерировать протекающую местность
Я создаю простую игру RTS сверху вниз. Я планирую «случайным образом» генерировать карты на лету, когда мне это нужно. Я планирую все это работать в «проходах»: Заполните местность всей травой Вернитесь и добавьте несколько случайных всплесков гравия. Округлить гравий Нарисуйте горный пейзаж на втором слое Вокруг горы и т. д. …