Вопросы с тегом «validation»

4
Насколько сильно движок для одного игрока должен отклонять неверные данные?
В однопользовательской игре, когда вы пытаетесь построить сущность из компонентов, указанных во внешних сценариях, что, по вашему мнению, более желательно, если один из компонентов плохо сформирован: Должен ли движок пропустить этот компонент и позволить сущности жить в игровом мире только с хорошо написанными компонентами? Или это вообще не должно добавить …

4
Моделирование на стороне сервера с сотнями игроков
В настоящее время я работаю над однопользовательской игрой, ориентированной на физику, где я хотел бы, чтобы физика моделировалась на стороне сервера. Это потому, что в игре будут таблицы лидеров, постоянное развитие игроков, и так далее, и я хочу предотвратить любые виды мошенничества - в основном это чисто клиент-серверная архитектура, клиент …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.