Могу ли я использовать защищенные авторским правом спрайты для демонстрации?


9

У меня был быстрый вопрос и я хотел узнать мнение каждого.

Я делаю 2D демо-игру для резюме, которое я хочу опубликовать в Интернете. Я претендую на должность программиста, поэтому у меня нет своего собственного искусства. Я планирую использовать спрайт-листы и наборы плиток из других игр, чтобы создать только один или два уровня в моей демонстрации. Я дам кредит внизу экрана и скажу, что эти спрайты не мои.

Это хорошая идея или потенциально «опасная» в нелегальном смысле?


4
«Опасный Дейв в нарушении авторских прав», демо для того, что впоследствии станет коммандером Кином. Totes нелегально, но затенение лампами того стоит. -> rome.ro/games_ddici.php
Кава

Ответы:


15

Я не юрист, ниже не юридическая консультация. Если вам нужна юридическая консультация, вам следует проконсультироваться с настоящим юристом. Мои анекдоты относительно закона полностью смещены в сторону Соединенных Штатов.

Нет, вы не должны использовать защищенные авторским правом спрайты (или любые другие активы) в вашей демонстрации. Это плохая идея.

  • Авторское право дает автору произведения (в данном случае спрайты) исключительные права на использование / воспроизведение / ретрансляцию произведения. Чтобы легально использовать произведение, у вас должно быть разрешение правообладателя. Неосторожное их перечисление или отказ от заявления о том, что произведение «используется без разрешения» или что нарушение авторских прав является непреднамеренным, является спорным вопросом, потому что вы нарушаете авторские права в любом случае. Тот факт, что вы (или кто-либо еще, кого вы можете найти и указать в качестве примера) не пойман , не означает, что это не незаконно .

  • Реально, шансы против вас быть предъявленным иск. Шансы против вашего нарушения даже замечены. У вас гораздо больше шансов получить запрос о прекращении действий, чем прямой иск. Однако это не делает его морально или юридически правильным, и, поскольку это демонстрация возможности карьерного роста, вам не следует строить ее на такой рискованной платформе.

  • Кроме того, это демонстрация для карьеры в отрасли, которая, нравится нам это или нет, в некоторой степени опирается на закон об авторском праве и интеллектуальной собственности. Многие люди, которые работают в этой отрасли (например, я), очень уважительно относятся к этим законам, даже если они не обязательно соглашаются, что они совершенны. Как вы думаете, какое впечатление вы бы отправили потенциальному работодателю, используя чужую тяжелую работу без их разрешения? Вы не можете знать априори, будут ли люди, которые будут проверять вашу демонстрацию, заботиться об этом или нет. Тот, кто будет заботиться - как я - вероятно, будет смотреть на вашу демо гораздо менее благоприятно.

  • Наконец, это выглядит лениво.

Вам не нужно хорошее искусство, чтобы сделать хорошую демо, обязательно. Программисты могут выходить за рамки искусства программистов других инженеров, но гораздо меньше из них могут или хотят выйти за рамки нарушений прав ИС.

Мой друг - юрист в сфере ИС и индустрии развлечений в Сиэтле; она написала ряд статей по вопросам интеллектуальной собственности, которые вы считаете интересными.


9

Правовая перспектива:

Нет, вы не можете законно распространять чужие авторские работы.

Это международное право . Это не подлежит обсуждению. Это не сделано хорошо, давая кредит. Это не становится хорошо, отдавая это бесплатно. Копируя чужие работы, защищенные авторским правом, вы нарушаете их авторские права - буквально, их исключительное право делать копии. (Да, есть некоторые обстоятельства, при которых вы можете защитить практику с помощью доктрины добросовестного использования , но это не распространяется на вашу ситуацию.)

Вы не можете законно распространять чужую работу, защищенную авторским правом.

Период.

Перспектива работодателя:

Говоря как кто-то, кто иногда занимается наймом программистов в игровой индустрии, я бы никогда не подумал о том, чтобы нанять кого-то, кто представил демо, содержащее нелегально скопированные материалы. Черт, если бы графика не была вашей, я бы начал задаваться вопросом, действительно ли код был вашим, и вы не просто нашли какой-то код и изменили его назначение.

Наем программиста, который ведет себя таким образом, был бы огромным риском для компании. Представьте себе скандал для компании, если вы так поступили, работая на нас, а мы не заметили, но вас поймали СМИ. Нет, я не воспользуюсь возможностью нанять кого-то, кто имеет известную историю действий таким образом. Риски слишком высоки для меня, как потенциального работодателя.


7

Потенциально опасно в нелегальном смысле. Вряд ли опасно Но потенциально так и без необходимости, учитывая, сколько там бесплатных спрайтов. Серьезно, покопайтесь в Google, вы найдете тонны.


1
Я бы подчеркнул ненужное . Есть тонны бесплатных источников, совершенно бессмысленно использовать некоторые несвободные. Что также можно считать ленивостью.
о0 '.

Чтобы начать его, вот отличный пример бесплатной библиотеки спрайтов / тайлов: widgetworx.com/widgetworx/portfolio/spritelib.html
dan369

Спасибо. Я использовал это в течение последних нескольких часов. Отличная находка!
user1119033

1

[Отказ от ответственности: я не юрист, и это не юридическая консультация.]

Вообще говоря...

нет . Вы не должны - даже если вы даете кредит.

Если ...

  • Вы пишете и спрашиваете разрешение, и вам дают письменное разрешение , или
  • Работы, защищенные авторским правом, предоставляются по лицензии, дающей вам разрешение использовать их в своих работах.

Последнее является важным отличием: то, что что-то защищено авторским правом, не означает автоматически, что вы не можете его использовать. Многие творческие работы предоставляются по разрешительной лицензии и защищены авторским правом. Скорее всего, спрайты, на которые вы ссылаетесь, не выпускаются по лицензии, иначе вы бы не спрашивали. Так что в вашем случае я бы обязательно написал и спросил.

В заключение...

Если ваша демонстрация - это просто макет, который вы собираетесь показывать людям в частном порядке - и не публиковать в Интернете, - вам не нужно разрешение, поскольку вы не публикуете демонстрационную версию. Тем не менее, вы все равно должны отдать должное и дать зрителям понять, что спрайты являются заполнителями, созданными кем-то другим.


1

Я бы проверил авторские права на изображения, есть компании / художники, которые не любят «делиться» спрайтами или ограничены одним сайтом или определенными целями.

С другой стороны, есть художники, которые позволяют вам использовать их спрайты так, как вы хотите, если вы им доверяете.

Я бы посоветовал вам прочитать политику пользователя / компании, прежде чем использовать их «изображения». Вероятность того, что они действительно будут судиться с вами, мала, но может. (Подумайте о мегаполисе)


Даже если бы вы дали им кредит. Как что-то вроде "все произведения искусства принадлежат Nintendo"?
user1119033

да, вы можете так отдать должное, я в основном добавляю, какой образ я получил из какого места или имя художника. Но сначала хорошо прочитать политику, потому что я думаю, что некоторые компании заявляют (я думаю, что Rovio делает ((Angry Birds)), что все программы, использующие вещи их компании, принадлежат им, поэтому, если вы создадите игру с их ресурсами, это может быть что вы теряете все права на него
Рубен

-1

Другие люди ответили о некоторых угрозах, связанных с использованием сторонних материалов. Это плохо с юридической точки зрения, а также неадекватно в том, как вы представляете свою работу. Хотя это правда, что есть много изображений с лицензиями на совместное использование, которые вы можете найти в Интернете, если вы посмотрите, если вы хотите предложить уникальный опыт для своей публики, вы всегда можете нарисовать свои собственные изображения спрайтов, а затем отсканировать или сфотографировать их и с очень простыми командами редактирования в Gimp или Photoshop, вы можете смонтировать их вместе. Я полагаю, что выполнение этого или предложение кого-то сделать что-то подобное может повысить ценность впечатления о том, насколько вам небезразлична демонстрация, которую вы представляете.


Это, к сожалению, не совсем отвечает на настоящий вопрос.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.