4
Избегайте двойного сжатия ресурсов
Я использую .pngs для своих текстур и использую виртуальную файловую систему в .zipфайле для моего игрового проекта. Это означает, что мои текстуры сжимаются и распаковываются дважды. Каковы решения этой проблемы двойного сжатия? Одно из решений, о котором я слышал, - использовать .tgas для текстур, но, кажется, давным-давно, с тех пор …