Вопросы с тегом «savegame»

Вопросы о сохранении и загрузке (возобновлении, восстановлении) состояния игры, позволяющем игроку остановиться и продолжить игру в произвольные моменты реального и игрового времени.

4
Как сохранить метаданные игры в файле .png?
Spore позволяет создавать существа, созданные игроком, путем экспорта .pngфайла. Это .pngфотография существа, но если она импортирована в игру, информация о существе (например, текстуры, размер и форма) также приходит с ним. Как я могу реализовать такую ​​функцию?

3
В какую директорию игры сохраняются файлы / данные?
Мне нужен определенный список каталогов, по одному или несколько на каждую платформу, куда нужно поместить файлы сохранения игры и другие данные, сгенерированные игрой . Либо на основе спецификации разработчика ОС, либо потому, что это обычное использование, если нет рекомендаций. Пожалуйста, предоставьте один ответ для каждой платформы с разными каталогами. Кроме …
37 savegame 

6
Есть ли практическая причина для сохранения игровых данных в% UserProfile% \ Documents вместо% AppData%?
Папка с моими документами заполнена подпапками различных игр, в том числе некоторых самых последних игр AAA. Как профессиональный разработчик приложений, не имеющий опыта работы в игровой индустрии, это просто неправильно, эти файлы принадлежат% APPDATA% или% LOCALAPDATA%. У меня вопрос: есть ли сознательное решение поместить эти файлы в% UserProfile% \ Documents, …
33 windows  savegame 

9
Как мне создать файл сохранения для игры C ++?
Я пишу свой финал для курса «Программирование видеоигр» и хочу знать, как создать файл сохранения для моей игры, чтобы пользователь мог играть, а затем вернуться позже. Любая идея, как это сделать, все, что я делал раньше, было программами с одним запуском.

5
Как я могу защитить свои сохраненные данные от случайного взлома?
Какие есть варианты безопасного сохранения игровых данных? Я заинтересован в решениях, специально предназначенных для C ++. Я ищу что-то быстрое и простое в использовании. Я беспокоюсь только о хранении простой информации, такой как Какие уровни есть и не разблокированы Оценка пользователя для каждого уровня Мне снова любопытно узнать, что можно …

4
Как сохранить состояние игры?
Какую процедуру выполняют игровые программисты для сохранения и возобновления игрового состояния? как файлы / сопоставления. Я хочу сохранить его для игры Tower Defense и использую игровой движок Unity3D.

4
Как реализовать систему «savegame» на основе пароля в стиле ретро?
Как бы я создал систему паролей для однопользовательской игры, подобной той, что использовалась в старых консольных играх? Например, Mega Man X сохраняет работу, предоставляя вам серию чисел, которые вы можете ввести позже, чтобы загрузить свое сохранение.
20 savegame 

1
Как я могу реализовать постоянное состояние для объектов, определенных на уровне?
Я разрабатываю 2D Metroidvania, который состоит из ряда взаимосвязанных уровней, которые могут быть пересмотрены. Каждый уровень представлен файлом Tiled TMX, в котором я указал, где появляются различные объекты различных классов спрайтов (например, враги, пикапы, рычаги и т. Д.). При запуске новой игры, загрузке сохраненной игры или изменении уровня мой игровой …

4
Как спасти процессуальный мир?
Я недавно читал о том, как создавать процедурные миры ... но как мне спасти один? В таких играх, как Terraria или Minecraft, пользователи могут свободно изменять ландшафт, но этот мир нельзя воссоздать с самого начала. Какие методы используются для сохранения процедурных, но изменяемых миров?

3
Сохранение состояния игры в стиле roguelike?
Я работаю над простым языком, используя HTML5 и jQuery, и столкнулся с проблемой. В нынешнем состоянии игры система сохраняет состояние игры только каждый раз, когда пользователь перемещается между этажами, чтобы минимизировать накладные расходы. Опасность заключается в том, что, если пользователь попадает в беду, он может просто закрыть окно и вернуться …

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

5
Как сохранить обратную совместимость сохраненной игры?
У меня сложная сим-игра, в которую я хочу добавить функцию сохранения игры. Я буду обновлять его новыми функциями постоянно после релиза. Как я могу убедиться, что мои обновления не нарушают существующие игры сохранения? Какой архитектуре я должен следовать, чтобы сделать это возможным?
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.