Какие есть варианты безопасного сохранения игровых данных? Я заинтересован в решениях, специально предназначенных для C ++.
Я ищу что-то быстрое и простое в использовании. Я беспокоюсь только о хранении простой информации, такой как
Какие уровни есть и не разблокированы
Оценка пользователя для каждого уровня
Мне снова любопытно узнать, что можно использовать, какие-нибудь хорошие библиотеки, которые дают мне хорошие, безопасные файлы с игровыми данными, с которыми обычный игрок не может связываться.
Я только что нашел это здесь, которое выглядит очень хорошо, но было бы здорово получить некоторые мнения о потенциальных других библиотеках / вариантах там.