Вопросы с тегом «graphic-effects»

Графический эффект - это видеоэффект, который требует нетривиального использования стандартных вызовов графической библиотеки или пользовательских алгоритмов обработки графики, таких как шейдеры, для достижения требуемого результата.

3
Создайте эффект призрачного спрайта
Я хочу создать эффект призрачного призрака спрайта, который быстро движется. Что-то очень похожее на этот образ Соника (извинения плохого качества, это единственный пример, который я смог найти в эффекте, которого я ищу) Однако я не хочу делать это на уровне листов спрайтов, чтобы избежать необходимости удваивать (или, возможно, в четыре …

2
Создание эффекта катушки электричества / освещения / тесла в 2D игре XNA?
Я хотел бы создать пучки электричества между двумя точками, очень похожими на это видео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Эффект настолько динамичен, с различной длиной и псевдослучайным движением между точками, что у меня возникают проблемы с представлением, как я смог бы достичь такой цели. Есть ли полезная информация, которая может указать мне правильное …

1
Как реализовать ложные 3D-эффекты искажения для 2D-игры с боковой прокруткой?
Я не уверен в правильных терминах для поиска или даже в том, с чего начать, хотя я предполагаю, что это своего рода эффект пост-обработки. Я видел такие игры, как « Я хочу быть болтливым и ты должен выиграть игру», в которых можно изменить перспективу 2D-игр, чтобы придать им своего рода …

2
Реалистичный металлический шейдер
Как создать хороший металлический шейдер? Для разных металлов и, скажем так, более или менее размытых / ржавых и тд. Я знаю, что одно отличие от обычных материалов состоит в том, что металл должен «окрашивать» зеркальный свет, но когда я делаю это, например, с золотом, он просто выглядит «желтым», а не …

2
Как мне воспроизвести эффект деформации из Geometry Wars?
Я пытаюсь добиться эффекта деформации, который вы видите в таких играх, как Geometry Wars . Может кто-нибудь помочь объяснить, что здесь происходит? Я чувствую, что программист, так или иначе, каким-то образом манипулирует осью z сетки, но, может быть, есть какое-то известное математическое уравнение, которое действительно дает правильный эффект деформации? Изменить: …

1
Дыхание для персонажей игры / фильма
Дыхание (движение груди и лица): я хотел бы спросить, трудно ли моделировать и стоит ли это вычислительно дорого. Недавно я заметил замечательный эффект, который он имеет в фильме «Мадагаскар 3», но (пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь), не помню, чтобы видел его в каких-либо играх (кроме, возможно, парового облака в …

3
Как сделать эффект Geometry Wars под гравитационным эффектом
Я не говорю здесь о фоновой сетке, я говорю о вихревых частицах, движущихся вокруг гравитационных скважин! Мне всегда нравился эффект, и я решил, что это будет забавный эксперимент по его воспроизведению. Я знаю, что GW использует закон Гука повсюду, но я не думаю, что эффект Частицы-к-колодцу достигается с помощью пружин, …

1
Как мне добиться «8-битной графики»?
У меня сильный опыт программирования, но не в разработке игр. Я только сделал немного понга и змеи в средней школе, и я сделал немного OpenGL в колледже. Я хочу сделать свой собственный игровой движок. Ничего особенного, только простой движок 2D игры. Но потому что я вроде старой школы и чувствую …


1
Как реализованы передовые графические эффекты?
Мне интересно, как трехмерные эффекты, такие как заклинания в Warcraft или Torchlight, реализуются графически. Я только что закончил книгу по Direct3D и чувствую себя довольно комфортно с ней и с трехмерной графикой в ​​целом, но я не уверен, как бы я мог сделать что-то вроде того, чтобы персонаж «бросил удар …

2
Можно ли имитировать размытие через изображения?
Я использую libGDX для андроид игры; насколько я могу судить, у него нет API для размытия. Читая в Википедии, кажется, что размытие формируется путем установки значений RGB каждого пикселя на среднее значение всех смежных значений. Что не представляется возможным в libGDX - установка данных пикселей. Так что мой вопрос прост: …

1
Есть хорошие книги по графическому программированию?
Я искал книгу, которая использует восходящий подход для графического программирования. Итак, то, что начинается с 2d-фильтрации, может перейти в нормальное отображение, затем окружающая окклюзия и т. Д. Я спрашиваю, потому что я был ленив в последние несколько лет в разработке игр и всегда использовал движок, который справляется с этим. Я …

3
Как создать эффект «пьяной камеры» в GTA 4?
Если вы играли в GTA 4, то, вероятно, вы были пьяны на каком-то этапе. Это один из лучших пьяных симуляторов, которые я когда-либо видел. На самом деле трудно, а иногда и почти невозможно управлять транспортным средством в нетрезвом виде в этой игре. Я знаю, что многие вещи, которые составляют этот …

1
Unity: применить эффект изображения только на один слой
Пожалуйста, рассмотрите эту простую сцену. Он состоит из 3 разных игровых объектов. 1 фоновое изображение + 1 статичное изображение персонажа + 1 небольшая часть (с домашним животным), которая изменяется во время выполнения для выполнения анимации. Фон отображается с помощью специальной камеры. Символ (статический + аним) отображается с помощью другой выделенной …

1
Создание эффекта сбоя, похожего на Watch Dogs
В настоящее время я работаю над игрой LibGDX. Когда пользователь делает что-то не так, я бы хотел, чтобы вся графика на экране дрожала, очень похоже на эффект сбоя / искажения, наблюдаемый в игре Watch Dogs (см. Ниже). У меня такой вопрос: можно ли добиться этого эффекта в реальном времени, написав …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.