Я не уверен в правильных терминах для поиска или даже в том, с чего начать, хотя я предполагаю, что это своего рода эффект пост-обработки.
Я видел такие игры, как « Я хочу быть болтливым и ты должен выиграть игру», в которых можно изменить перспективу 2D-игр, чтобы придать им своего рода 3D-эффект (см. Изображения ниже). По сути, Boshy создает впечатление, будто вы находитесь в башне (цилиндре), в то время как игра «Вы должны выиграть» искажает изображение так, что оно выглядит так, будто вы играете на старом ЭЛТ-мониторе, в частности, слегка округленный вид.
- Есть ли термин для этого эффекта?
- Каков стандартный способ реализации этого эффекта (терминология)?
- Как мне реализовать такой эффект в движке / среде высокого уровня, таких как Unity или XNA / Monogame, с высоты 20 000 футов? (подробный код успешно принят, но не обязателен - я понимаю, что точные детали реализации могут отличаться, но подробности высокого уровня о том, что должно быть сделано, будут высоко оценены)
Я хочу быть Boshy
Вы должны выиграть игру