Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

15
Как я могу устранить асимметричный игровой процесс, вызванный порядком хода?
Я разрабатываю пошаговую игру, в которой игроки получают прибыль от покупки, транспортировки и продажи ресурсов. Каждый ход карта должна производить определенное количество ресурсов и разных мест, и цены на ресурсы должны обновляться. Из-за этого в каждом раунде, после того, как каждый игрок сделал свой ход, состояние игры должно обновляться; ресурсы …


15
Какие инструменты вы используете для создания 2D-графики / спрайтов? [закрыто]
Какие дешевые / бесплатные инструменты вы используете для 2D-искусства и / или анимации? Мне не очень нравится интерфейс Gimp, Paint.NET ограничен, а GraphicsGale - своего рода архаика. Cosmigo ProMotion выглядит так, как будто это может быть хорошо, кто-нибудь этим пользуется? Кажется, немного дорогой в $ 78/92, но, конечно, дешевле, чем …
66 2d  art 

9
Как реализовать гибкую систему баффов / дебаффов?
Обзор: Во многих играх с RPG-подобной статистикой предусмотрены «положительные эффекты» для персонажей, начиная от простого «Нанести 25% дополнительного урона» до более сложных вещей, таких как «Наносить 15 урона обратно атакующим при попадании». Специфика каждого типа баффа на самом деле не актуальна. Я ищу (предположительно объектно-ориентированный) способ обработки произвольных эффектов. Подробности: …

8
С чего начать с разработки игр? [закрыто]
Я спрашивал об этом ранее в этой теме на stackoverflow.com. Один из ранних комментариев перенаправил меня сюда на gamedev.stackexchange.com, так что я делаю репост здесь. В поисках связанных вопросов я нашел несколько очень специфических вопросов, но боюсь, что эти детали оказались для меня бесплодными, и после 4 часов работы в …
65 3d  graphics  career  planning 

9
Хороший графический интерфейс для OpenGL? [закрыто]
Я начинаю изучать OpenGL с FreeGLUT, используя Superbible и знания, полученные от элементарной графики, чтобы освежить свои навыки. Чтобы извлечь больше пользы из этого опыта, я хочу интегрировать графический интерфейс для перезаписи того, который использует FreeGLUT, теперь мой вопрос таков: возможна ли эта вещь и какую библиотеку мне следует использовать? …

2
На каком языке программирования был написан Super Mario Bros.? [закрыто]
Super Mario Bros., безусловно, самая известная видеоигра, созданная на сегодняшний день, которая продала 40,23 миллиона копий. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games На каком языке программирования это было написано? У кого-нибудь есть оригинальная ссылка на код?
65 nintendo 

12
Наличие игрока лицом к лицу после середины игры
Я пишу игру в духе jRPG, в которой вы начинаете играть за главного злодея. Вы этого не знаете. Вы думаете, что играете за героя, и чем успешнее вы становитесь, и чем сильнее вы делаете их, тем сложнее будет победить в самом конце игры. Моя главная проблема - любой, кто приложит …


8
Жизнеспособна ли Java для серьезной разработки игр? [закрыто]
Я искал в Интернете, но ресурсов для разработки игр на Java не так много, не так много, как на C ++. На самом деле, большинство движков написаны на C ++. Я пытался играть в игру, созданную с помощью jMonkeyEngine, но игра была очень медленной, до того момента, когда мой компьютер …

6
Как пули работают в видеоиграх?
Я столкнулся с этим вопросом, когда разрабатывал видеоигру на C #. Если мы рассмотрим такие игры, как Battlefield или Call of Duty , сотни или даже тысячи пуль летят одновременно. События запускаются постоянно, и, насколько я знаю, это отнимает много вычислительной мощности ... или нет? Я хочу знать, как различные …

4
Каковы типичные ежедневные задачи программиста игр начального уровня? [закрыто]
Я хотел бы знать следующее: каковы ежедневные обязанности программиста на рабочем месте в игровой индустрии? Это в основном кодирование, анализ, проектирование или что? Спасибо. PS В данный момент я учусь на втором курсе университета и работаю над тем, чтобы специализироваться на программировании игр, в частности геймплее, инструментах или программировании пользовательского …

6
Каковы плюсы и минусы Unity3D в качестве выбора для создания игр? [закрыто]
Мы делаем наш школьный проект с Unity3d, так как они использовали Shiva в прошлом году (что мне кажется ужасным), и я хотел узнать вашу точку зрения на этот инструмент. Плюсы: мультиплатформенность, я даже слышал, что Google собирается реализовать это в Chrome все что вам нужно здесь языки сценариев делают его …
64 unity 

3
Генерация случайной карты
Я запускаю / запускаю RPG-игру с 2D-картами плиток на Java и хочу реализовать случайную генерацию карт. У меня есть список различных тайлов (грязь / песок / камень / трава / гравий и т. Д.), А также тайлы с водой и дорожки, проблема в том, что я понятия не имею, с …
63 tiles  maps  tilemap 

10
Есть ли какие-либо преимущества в использовании процессора вместо графического процессора?
Я исследовал процессоры и видеокарты и обнаружил, что графические процессоры работают намного быстрее, чем процессоры. Я читал в этой статье , что 2-летний графический процессор Nvidia превзошел процессор Core I7 Intel с частотой 3,2 ГГц в 14 раз при определенных обстоятельствах. Если GPU такие быстрые, почему разработчики не используют их …
63 gpu  process  gpgpu 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.