Вопросы с тегом «phaser»

1
Разница между физикой аркад, P2 и ниндзя в Phaser
Я новичок и пытаюсь научиться разрабатывать игры, используя Phaser . В настоящее время Phaser предоставляет три физические системы, а именно Arcade, P2 и Ninja. Но я не знаю различий между ними, и я также хотел бы знать, в каком сценарии мы должны использовать конкретную физическую систему? Пожалуйста, дайте мне некоторое …
33 phaser 

4
Как реализовать мягкие краевые области с частицами
Моя игра создана с использованием Phaser, но сам вопрос не зависит от движка. В моей игре у меня есть несколько окружений, по существу многоугольных областей, в которые могут перемещаться персонажи игроков и на которые они могут воздействовать. Например, лед, огонь, яд и т. Д. Графическим элементом этих областей является сама …

2
Отображение определенного спрайта из таблицы спрайтов с помощью Phaser
Я пытаюсь сделать карточную игру, используя Phaser, фреймворк HTML5 JS. Поскольку я ужасный художник и не могу создавать свои собственные, я использую бесплатную таблицу спрайтов с изображениями игральных карт, которые я нашел в Интернете. Проблема в том, что я не могу понять, как отображать отдельные карты с помощью Phaser. В …

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

1
Реализация RPG Maker Auto Tiling
В настоящее время я работаю с Phaser, создавая игру, которая генерируется процедурно. Я хотел использовать в своей игре некоторые RPG Maker Art (для справки, я использую RTP). Я наткнулся на эту статью , в которой рассказывается, как работают автоматические плитки. Я также наткнулся на этот ответ, который ссылается на другую …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.