Вопросы с тегом «dice»

Игральные кости (в единственном числе: кубик) обычно представляют собой небольшие кубические объекты, отмеченные точками, числами (обычно 1-6) или символами для генерации случайных результатов, особенно в играх. Другие многогранные кости также используются в играх.

7
Как часто вам приходится бросать шестигранный кубик, чтобы получить каждое число хотя бы один раз?
Я только что сыграл в игру со своими детьми, которая сводится к следующему: кто бы ни бросил каждое число хотя бы один раз на шестистороннем кубике, выигрывает. В конце концов я выиграл, а остальные закончили на 1-2 хода позже. Теперь мне интересно: какова ожидаемая продолжительность игры? Я знаю , что …

6
Как я могу проверить справедливость d20?
Как я могу проверить справедливость двадцатигранного кубика (d20)? Очевидно, я бы сравнил распределение значений с равномерным распределением. Я смутно помню использование теста хи-квадрат в колледже. Как я могу применить это, чтобы увидеть, честен ли кубик?

1
Сколько раз я должен бросить кубик, чтобы уверенно оценить его справедливость?
(Заранее извиняюсь за использование языка мирян, а не статистического языка.) Если я хочу измерить шансы накатывания каждой стороны конкретного физического шестигранного кристалла с точностью примерно +/- 2% с достаточной уверенностью в достоверности, сколько потребуется образцовых роликов? т.е. сколько раз мне нужно было бы бросить кубик, считая каждый результат, чтобы быть …

11
Как легко определить распределение результатов для нескольких кубиков?
Я хочу рассчитать распределение вероятностей для суммы комбинации костей. Я помню, что вероятность - это количество комбинаций, которые составляют это число в общем количестве комбинаций (при условии, что кости имеют равномерное распределение). Какие формулы для Количество комбинаций всего Количество комбинаций, которые составляют определенное количество
21 probability  dice 

9
Откуда мы знаем, что вероятность прокатки 1 и 2 равна 1/18?
Начиная с моего первого класса вероятности я задавался вопросом о следующем. Вычисление вероятностей обычно вводится через отношение «предпочтительных событий» к общему числу возможных событий. В случае броска двух шестигранных кубиков количество возможных событий составляет , как показано в таблице ниже.363636 1234561( 1 , 1 )( 2 , 1 )( 3 …
20 probability  dice 

4
Нарисуйте целые числа независимо и равномерно в случайном порядке от 1 до используя справедливое d6?
Я хотел бы нарисовать целые числа от 1 до некоторого определенного , бросая некоторое количество справедливых шестигранных кубика (d6). Хороший ответ объяснит, почему его метод производит однородные и независимые целые числа.NNN В качестве иллюстративного примера было бы полезно объяснить, как работает решение для случая .N = 150N=150N=150 Кроме того, я …

4
Есть ли закон, который гласит, что, если вы пройдете достаточно испытаний, случатся редкие вещи?
Я пытаюсь снять видео о загруженных игральных кубиках, и в какой-то момент видео мы бросаем около 200 игральных костей, берем все шестерки, бросаем их снова и берем все шестерки и бросаем их в третий раз. У нас был один кубик, который выпадал 6 три раза подряд, что, очевидно, не является …

5
Каково распределение разных многогранных кубиков, одновременно раскатанных?
Возьмите 5 платоновых тел из набора костей Dungeons & Dragons. Они состоят из 4-сторонних, 6-сторонних (обычных), 8-сторонних, 12-сторонних и 20-сторонних кубиков. Все начинаются с номера 1 и увеличиваются на 1 до их общего количества. Скатайте их все сразу, возьмите их сумму (минимальная сумма 5, максимальная 50). Сделайте это несколько раз. …

3
Формула для бросания костей (без грубой силы)
Прежде всего, я не уверен, где этот вопрос должен быть опубликован. Я спрашиваю, является ли статистическая проблема NP-Complete и если не решить ее программно. Я размещаю это здесь, потому что проблема статистики - центральная точка. Я пытаюсь найти лучшую формулу для решения проблемы. Проблема в том, что если у меня …
14 dice  np 

5
Среднее значение выбранного штампа из бесконечной серии бросков
Если я кидаю пару кубиков бесконечное количество раз и всегда выбираю более высокое значение из двух, будет ли ожидаемое среднее из самых высоких значений превышать 3,5? Казалось бы, так и должно быть, потому что если бы я бросил миллион костей и выбрал самое высокое значение каждый раз, шансы были бы …
13 dice 

3
Die 100 рулонов без лица появляется более 20 раз
Я пытаюсь обернуть голову вокруг этой проблемы. Плашка бросается 100 раз. Какова вероятность того, что лицо не появится более 20 раз? Моей первой мыслью было использование биномиального распределения P (x) = 1 - 6 смс (100, 1/6, 20), но это, очевидно, неправильно, поскольку мы считаем несколько случаев более одного раза. …

2
Бросьте 6-ти сторонний кубик, пока не общую сумму . Среднее значение, на которое превышен ?
Вот вопрос: Вы бросаете честные 6-сторонние кости итеративно, пока сумма бросков костей не станет больше или равна M. Каково среднее значение и стандартное отклонение суммы минус М, когда М = 300? Должен ли я написать код, чтобы ответить на такие вопросы? Пожалуйста, дайте мне несколько советов по этому поводу. благодаря!

2
Есть ли такая вещь, как честный кубик?
Есть ли такая вещь, как честный кубик? На кости, где число представлено чертой, конечно, что имеет значение? Кто-нибудь проводил какие-либо исследования? На самом деле, думая об этом, почему бросок монеты будет справедливым? физика на каждой стороне совершенно различна.
11 dice 

2
Разработка теста для экстрасенса, который говорит, что может влиять на броски костей
Допустим, у меня есть друг (назовем его «Джордж»), который говорит, что он может контролировать бросок костей, используя свой ум (т. Е. Повысить вероятность выпадения костей на конкретное число, о котором он думает). Как я могу разработать строгий с научной точки зрения тест, чтобы определить, действительно ли он может это сделать? …

3
Как получить доверительный интервал по изменению r-квадрата населения
Ради простого примера предположим, что есть две модели линейной регрессии Модель 1 имеет три предсказатели, x1a, x2b, иx2c Модель 2 имеет три предиктора из модели 1 и два дополнительных предиктора x2aиx2b Существует уравнение регрессии населения, где объясняется дисперсия населения для Модели 1 и для Модели 2. Инкрементная дисперсия, объясненная Моделью …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.