2
Как я могу уменьшить влияние на производительность рендеринга деревьев?
Я делаю низкополигональную стилизованную игру. У меня есть местность с небольшим количеством воды, и я хочу много-много деревьев; На данный момент у меня есть масса 10000 деревьев. Каждое дерево состоит не более чем из 200 треугольников, поэтому они не слишком обременительны. Основная проблема в том, что здесь есть озера, а …