Вопросы с тегом «unity»

Unity - это кроссплатформенная система создания игр, которая фокусируется на простом конвейерном процессе. Он состоит из игрового движка и интегрированной среды разработки. Скрипты игрового движка построены на Mono.

2
Как я могу уменьшить влияние на производительность рендеринга деревьев?
Я делаю низкополигональную стилизованную игру. У меня есть местность с небольшим количеством воды, и я хочу много-много деревьев; На данный момент у меня есть масса 10000 деревьев. Каждое дерево состоит не более чем из 200 треугольников, поэтому они не слишком обременительны. Основная проблема в том, что здесь есть озера, а …

4
Как я могу создать игру в Unity с минимальным использованием графического редактора или вообще без него?
Я хотел бы написать игру полностью на C #. В своем поиске движка я обнаружил Unity3D, но все учебные пособия и документация говорят о визуальном редакторе и Unity IDE, в которых вы щелкаете и указываете для создания сцен и сценариев. Я не хочу этого делать. Я предпочитаю полное покрытие кода …
24 c#  unity 

2
Использование кватернионов: что я могу с ними сделать? (без математики)
Я разработчик игр и не изучал математику. Поэтому я хочу использовать только кватернионы в качестве инструмента. И чтобы иметь возможность работать с трехмерным вращением, необходимо использовать кватернионы (или матрицы, но давайте остановимся на кватернионах здесь, в этом вопросе). Я думаю, что для многих разработчиков важно использовать их. Вот почему я …

7
Как я могу избежать жесткой связи скриптов в Unity?
Некоторое время назад я начал работать с Unity и до сих пор борюсь с проблемой тесно связанных скриптов. Как я могу структурировать свой код, чтобы избежать этой проблемы? Например: Я хочу иметь системы здоровья и смерти в отдельных сценариях. Я также хочу иметь различные взаимозаменяемые сценарии ходьбы, которые позволяют мне …
24 c#  unity  scripting 

3
В чем разница между UnityEngine.Random и System.Random?
В чем разница между этим int randomNumber = UnityEngine.Random.Range(0, 10); и это // on top of the class private System.Random _rnd = new System.Random(); // inside a methode of the same class int randomNumber = _rnd.Next(0, 10); Я знаю, что System.Randomвсегда должен быть инициализирован в верхней части вашего класса, что …
24 unity  c#  random 

1
Как предотвратить появление неуместной рекламы в моей игре?
В моей игре реализована реклама Unity, и она рассчитана на универсальную аудиторию. Таким образом, я бы предпочел, чтобы в нем не появлялось более 18 рекламных объявлений (или даже более 13 рекламных объявлений в зависимости от обстоятельств), тем более, что оно также было бы привлекательным для более молодой аудитории. Тогда мой …



4
Сохранение прогресса игрока в игре Unity
Я делаю игру, используя игровой движок Unity. Я хочу сохранить прогресс игрока, включая уровень, очки опыта, выбранного персонажа и т. Д. В настоящее время я пользуюсь playerprefs, но я хочу знать, будет ли это работать для геймеров, которые будут запускать эту игру на своих мобильных устройствах (Android / iOS) как …
22 android  unity 

2
Для чего используется свойство пикселей в единицах измерения в спрайтах Unity?
Я начинаю изучать Unity для разработки 2D. Итак, я импортирую несколько спрайтов в игру, и я не мог не заметить, что по умолчанию включено свойство «пиксели в единицы» 100. Я обычно устанавливаю это 1. Есть ли причина, по которой мне нужно, чтобы это значение отличалось от 1? Или, в более …
22 2d  unity 

2
Как я могу реализовать эффект укороченной травы?
Я смотрел некоторые скриншоты из игр, таких как Rocket League и FIFA: и я начал задумываться, можно ли добиться эффекта короткой травы. Это шейдер? Это актуальная геометрия? Или просто текстурированные четверки? Если бы кто-нибудь мог указать мне направление, это было бы очень признательно.

5
Как я могу заставить частицы светиться и освещать их окружение?
В настоящее время я пытаюсь создать эффект светлячка в темном лесу. Уровень имеет очень слабое освещение, и игрок является одним из немногих источников света. Чтобы игрок лучше видел уровень, я стараюсь, чтобы светящиеся светлячки появлялись на карте случайным образом. Одним из способов является использование системы частиц. Но я не могу …

3
Как я могу моделировать звезду?
Я пытаюсь смоделировать звезду в Unity, и это вроде как работает, но это не идеально. В настоящее время я использую большую сферу с самосветящимся материалом, на поверхность которого нанесена текстура звезды, и прожектор для создания эффекта звездного света, например: Хотя это работает, это не выглядит лучшим. Я ищу эффект, более …

3
Как я могу создать эластичный, ломкий материал для пиццы?
Я хочу создать реалистичную пиццу и позволить пользователю взаимодействовать с ней. Что я хочу: Что я создал: Я создал модель пиццы (8 штук) в Blender, а затем импортировал ее в Unity. Кусок пиццы выглядит очень искусственно, в основном потому, что это «жесткий треугольник». Как сделать так, чтобы сыр растягивался и …

2
Как спроектировать контекстные меню, основанные на том, чем является объект?
Я ищу решение для поведения "Параметры правой кнопки мыши". По сути, любой элемент в игре, если щелкнуть правой кнопкой мыши, может отображать набор параметров в зависимости от того, что это за объект. Щелкните правой кнопкой мыши примеры для различных сценариев : Инвентарь: Шлем показывает опции (Экипировка, Использование, Сброс, Описание) Банк: …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.