Я хотел бы написать игру полностью на C #. В своем поиске движка я обнаружил Unity3D, но все учебные пособия и документация говорят о визуальном редакторе и Unity IDE, в которых вы щелкаете и указываете для создания сцен и сценариев.
Я не хочу этого делать. Я предпочитаю полное покрытие кода дизайнерам, абстрагирующимся от меня. Я хотел бы писать только чистый код C # с нуля или, если требуется, сценарии Unity в качестве дополнения. Я не мог найти объяснения или документации по этому поводу; Как я могу создать игру, используя Unity и минимально (или вообще не использовать) визуальный редактор?
I prefer writing my own level editor which provides only the stuff really neccessary for my game
Хорошо, это в основном означает, что вы не хотите использовать игровой движок, вы хотите программировать с графической библиотекой. Однако вы уже столкнулись с технической проблемой, пытаясь это сделать, так что ... я чувствую здесь противоречие.