2
Что делает изменение GL_TEXTURE_WRAP) _ (S / T)?
Я работаю над некоторыми уроками OpenGL для начинающих, и в настоящее время я учу, как применить текстуру к простому прямоугольнику. Состояния учебника говорят мне, чтобы установить параметры текстуры GL_TEXTURE_WRAP_S и GL_TEXTURE_WRAP_T в GL_CLAMP_TO_EDGE, однако я не уверен относительно того, что это на самом деле делает. Я знаю, что это связано …