4
Cast ray, чтобы выбрать блок в воксельной игре
Я разрабатываю игру с Minecraft-подобным ландшафтом, сделанным из блоков. Поскольку базовый рендеринг и загрузка фрагментов уже сделаны, я хочу реализовать выбор блоков. Поэтому мне нужно выяснить, к какому блоку относится камера от первого лица. Я уже слышал о том, чтобы не спроектировать всю сцену, но я решил не делать этого, …