Вопросы с тегом «marketing»

Продвижение игр для других, потому что иначе никто бы не стал играть в твою игру!

6
Должны ли разработчики облегчать свои игры новыми версиями?
Похоже, что игра Angry Birds постепенно становится легче с новыми версиями. Может быть, таким образом люди получают иллюзию прогресса и удовлетворения от новых рекордов? Я хотел бы знать, известна ли / обычная / общепринятая практика разработки игр - постепенные небольшие модификации игр для улучшения ощущений улучшения и обучения пользователей. (Я …

5
Связи с общественностью для разработчиков игр
Что важнее всего знать о пиаре для инди-разработчиков? Я планирую потратить некоторое время на изучение PR в целом, но кажется, что инди-поле сильно отличается от других областей в целом. Что большинство инди-разработчиков должно знать о пиаре в целом? PR-менеджеры обычно стоят денег (и времени?)?

15
Как я могу записать свою векторную графическую игру, не размывая графику?
Многие люди просили трейлер для моей игры, потому что скриншоты не делают это справедливо. Я тестировал PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub и некоторые другие второстепенные инструменты; Ни один из них не принес жизнеспособного результата. Моя игра использует векторную графику и рассчитана на скорость 60 кадров в секунду, поэтому сжатие с потерями …

10
Сначала расти, потом реклама для мобильных игр?
Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. Стратегия Facebook заключается в том, чтобы расти первым, включая рекламу позже . Что касается мобильных игр, есть ли доказательства того, что реклама …

4
Как сделать игру популярной без издателя?
Я только что закончил игру, которую разрабатывал в прошлом месяце, но, создавая игру, я был обижен тем фактом, что у меня не было возможности донести ее до публики. Я не хотел сообщать об этом издателю, поскольку привязанность к издателю является для меня абсолютным последним средством. Таким образом, с небольшими средствами …

6
Как я могу попасть на образовательный рынок? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Я считаю, что мой нынешний игровой проект очень хорошо подходит для …


3
Что такое хороший способ измерить вирусность игры?
Я добавил некоторые социальные функции в игру для iPhone (если вам интересно, Lexitect), такие как электронная почта, Twitter и интеграция с Facebook для обмена результатами. Наряду с этими функциями я измеряю, сколько раз пользователи заходят на каждый шаг. Цель этих функций состоит в том, чтобы сделать игру более вирусной, и …

1
Поможет ли работа с издателем предотвратить клонирование моей игры?
Я прочитал много статей на тему «Как (или почему не без) сделать мобильную игру без издателя». Но вопрос, который меня беспокоит: «Что если я сделаю игру, которая действительно бросается в глаза рынку, и люди начинают играть в нее, НО какой-то издатель увидит мою игру и сделает очень похожую игру через …

2
Обновление игры: межплатформенное время выхода
Я только что закончил делать серьезное обновление для старого мобильного продукта, который не обновлялся более года. Много нового контента, все выглядит хорошо. К сожалению, в настоящее время для получения обновления через канал одобрения iTunes требуется в среднем 12 дней, а для его запуска в Google Play требуется менее 2 часов. …

1
Продвижение браузерной игры? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . У меня есть новая браузерная игра, над которой я работал несколько …

3
Советы по созданию отличных игровых трейлеров
Впечатляющие трейлеры для вашей игры могут действительно помочь показать игрокам, насколько крута ваша игра, но у меня возникают проблемы с поиском советов, которые описывают, как создать отличный трейлер. Я хотел бы узнать о наилучшем способе определения длины трейлера, структуры, музыки / звука и содержания. В основном, какие части моей игры …

2
Что определяет игру ААА?
Я пытался найти точное определение. Я нашел подсказки в Википедии и в Gaming SE , но я не могу найти больше, чем приблизительное: Эквивалент блокбастера в кино, игра ААА - игра с самым высоким бюджетом развития и уровнями продвижения. Определение кажется неточным. Как я могу быть уверен, что игра ААА? …

6
Продать или отдать бесплатно [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . В настоящее время я делаю игру, которую изначально планировал продать. Это простая 2D …


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.