Вопросы с тегом «isometric»

Конкретная трехмерная перспектива, технически определенная как имеющая все 3 оси, находится точно на 120 градусов друг от друга. В ранних видеоиграх это часто слегка отклоняется, чтобы учесть более плавные линии пикселей.

3
Какие замечательные и полезные ресурсы для изометрической игры, построенной на платформе XNA Framework? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . В настоящее время я работаю над изометрической игрой с использованием Microsoft XNA Framework. Я ищу ресурсы, …

2
Свободное движение в изометрической игре на основе плиток
Есть ли разумный простой способ реализовать свободное движение в изометрической игре на основе тайлов? Это означает, что игрок не просто мгновенно перепрыгнет с одной плитки на другую или не будет «привязан» к сетке (например, если движение между плитками было анимированным, но вы не сможете ничего сделать до завершения анимации). Я …

3
2D изометрия: координаты экрана
Я пишу изометрическую 2D-игру, и мне трудно точно определить, на какой плитке находится курсор. Вот рисунок: где xs и ys - координаты экрана (в пикселях), xt и yt - координаты элемента мозаичного изображения, W и H - ширина элемента мозаичного изображения и высота элемента в пикселях соответственно. Моя запись для …

1
Выяснение, в какой клетке приземлился щелчок мыши
Я работаю над игрой на основе изометрической сетки, и у меня возникла проблема с попыткой связать щелчок мышью пользователя с плиткой. Мне удалось разделить проблему на 2 части: Нахождение прямоугольника, который окружает плитку (что я смог сделать) Выяснив из прямоугольника, в какой плитке приземлился щелчок (это поставило меня в тупик) …

1
Создание макета города в сетке
Я хочу создать макет города в квадратной сетке (визуализируется изометрически, но это не имеет значения), используя следующие элементы: 2x2 дома Дороги шириной 1 единица Каналы шириной 1 единица Пример макета: У меня всегда есть определенное количество домов и столько дорог и каналов, сколько необходимо, чтобы соединить их все. Дома должны …

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

4
Лучшая техника для рисования изометрических плиток
Я думаю о создании простой изометрической игры с HTML5 Canvas и задаюсь вопросом, какой самый быстрый способ визуализации плиток. Поскольку плитки имеют ромбовидную форму, но drawImage рисует прямоугольники, я должен пропустить углы (черные части ниже): Я думаю, что это оставляет мне три варианта: Используйте объекты изображения с альфа-каналами (.png). Боюсь, …

3
изометрический порядок рисования с изображениями, превышающими одну плитку - алгоритм порядка рисования?
У меня есть изометрическая карта, на которой я размещаю различные изображения. Большинство изображений помещается на одной плитке, но некоторые изображения немного больше. Например, у меня есть кровать размером 2х3 плитки. Это создает проблему при рисовании моих объектов на экране, поскольку я получаю некоторые плитки, ошибочно перекрывающие другие плитки. Два известных …

2
Эффективные Изометрические 2.5D игровые движки? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я хочу сделать игру (пошаговую RPG), которая будет очень похожа на Bastion. Вот что мне нужно …
8 isometric  rpg  2.5d 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.