Вопросы с тегом «graphics»

Очень общий термин, относящийся к визуальной части игры. Старайтесь избегать ненужного использования и вместо этого пометьте для конкретного типа графики (2D, 3D), API, каркаса или библиотеки, которую вы используете, если это возможно.

2
Как перевернуть текстуру BC6 / BC7?
У меня есть некоторый код для загрузки файлов изображений DDS в текстуры OpenGL, и я хотел бы расширить его для поддержки сжатых форматов BC6 и BC7, представленных в D3D11. Поскольку DirectX и OpenGL расходятся во мнениях относительно того, находится ли источник текстуры в верхнем левом или нижнем левом углу, мой …

2
Самый быстрый способ рисовать мелкие частицы в OpenGL?
Быстрый вопрос: Какой самый быстрый способ визуализации большого массива частиц 4x4 / 8x8 в opengl? В настоящее время я трачу 2 треугольника на каждого, но я думаю, что он медленный, поэтому я действительно хотел бы знать, правильно ли я делаю это .....

3
Как создаются неповторяющиеся пиксельные фоны в 2D играх? (например, Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
Какие методы используются для создания сложных, насыщенных неповторяющихся фоновых изображений в 2D пикселях в играх, таких как Superbrothers: Sword & Sworcery EP? Изучая скриншоты из игры, я действительно нигде не могу обнаружить плитки; там, по-видимому, нет повторения: Являются ли такие фоны просто созданными в виде больших уникальных изображений, или разработчики …
8 2d  graphics 

2
Как справиться с точным обнаружением столкновений с поворотом?
У кого-нибудь есть идеи, как добиться идеального обнаружения столкновений с помощью ротационных пикселей с помощью растровых изображений в Android? Или вообще по этому вопросу? В настоящее время у меня есть пиксельные массивы, но я не знаю, как управлять ими на основе произвольного числа градусов.

1
Как движки, такие как Unreal, связаны с OpenGL или DirectX?
Я совершенно новичок в компьютерной графике и, тем более, в разработке игр. Я ищу информацию, чтобы быстро освоить основы. У меня есть один вопрос в моей голове; Как движки, такие как Crytek Engine или Unreal Engine, относятся к OpenGL или DirectX? Я очень интересуюсь игровой физикой, но я не могу …

2
Получение количества фрагментов, прошедших тест глубины
В «современных» средах расширение «NV Occlusion Query» предоставляет метод для получения количества фрагментов, прошедших тест глубины. Однако на iPad / iPhone, использующем OpenGL ES, расширение недоступно. Каков наиболее эффективный подход для реализации аналогичного поведения во фрагментном шейдере? Некоторые из моих идей: Визуализируйте объект полностью белым, затем подсчитайте все цвета вместе, …

3
Как я могу изменить способ отображения моей сцены, чтобы она выглядела так, как будто она происходит в разное время дня?
Моя игра имеет дневную связь со сценой, поэтому утренний свет будет отличаться от дневного и ночного. Но я не знаю, как это изменить. Вот пример игры в покемонов: У меня есть идея поместить слой поверх игры с прозрачностью около 10 - 20%, и изменение его цвета зависит от времени, но …

5
Есть ли ориентированная на игру графика или графический редактор?
Я не забываю искать несколько лет за альтернативой Photoshop для редактирования изображений. Я тоже пытался использовать Gimp, но этого также недостаточно. Есть некоторые проблемы, которые можно было решить только путем перехода к этапу компиляции активов. Например, ни один из графических пакетов не поставляется с предварительно умноженными альфа-параметрами, и ни один …

3
Я хотел бы знать, как будет реализован драйвер OpenGL для изучения внутренних возможностей opengl?
Я изучаю OpenGL и очень хотел бы знать, каким будет взаимодействие с видеокартой. Я чувствую понимание того, как это было реализовано в драйвере Graphics, позволит мне узнать полную информацию о opengl (с этим я могу знать, какие этапы / факторы влияют на мои решения относительно производительности в opengl). Есть ли …

2
Нарисуйте контур вокруг объекта в Opengl
Мне нужно нарисовать контур вокруг 2D-объектов в 3D-пространстве. Я попытался нарисовать линии вокруг объекта (+ точки, чтобы заполнить зазор), но из-за ширины линии некоторая часть (~ 50%) покрывала объект. Я попытался использовать буфер трафарета, чтобы устранить эту проблему, но я получил что-то вроде этого (контур зеленый): http://goo.gl/OI5uc (извините, я не …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.