Я изучаю OpenGL и очень хотел бы знать, каким будет взаимодействие с видеокартой.
Я чувствую понимание того, как это было реализовано в драйвере Graphics, позволит мне узнать полную информацию о opengl (с этим я могу знать, какие этапы / факторы влияют на мои решения относительно производительности в opengl).
Есть ли какие-либо пути для этого пути. Изучение «Mesa lib» поможет мне в этом аспекте? Я на правильном пути?
[Я разместил этот вопрос в SOF, но, похоже, это правильное место для этого Вопроса.]