Я хотел бы знать, как будет реализован драйвер OpenGL для изучения внутренних возможностей opengl?


8

Я изучаю OpenGL и очень хотел бы знать, каким будет взаимодействие с видеокартой.

Я чувствую понимание того, как это было реализовано в драйвере Graphics, позволит мне узнать полную информацию о opengl (с этим я могу знать, какие этапы / факторы влияют на мои решения относительно производительности в opengl).

Есть ли какие-либо пути для этого пути. Изучение «Mesa lib» поможет мне в этом аспекте? Я на правильном пути?

[Я разместил этот вопрос в SOF, но, похоже, это правильное место для этого Вопроса.]


Я считаю это не по теме. Stackoverflow, скорее всего, лучшее место для этого.
bummzack

Хотя OpenGL часто используется в разработке игр, этот вопрос касается только программирования и не имеет отношения к разработке игр. Я думаю, что это должно быть перенесено. Это все еще хороший вопрос, хотя!
Amplify91

Ответы:



0

Посмотрите на Mesa3D. Это реализация OpenGL с открытым исходным кодом для GNU / Linux и многих других ОС.


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.