2
Как EA DICE создала разрушительную среду в Battlefield Bad Company 2 и Battlefield 3? [закрыто]
Как ребята из EA DICE создавали разрушительную среду в Battlefield Bad Company 2 и Battlefield 3? Они просто собирали здания из заранее определенных субрегионов, которые распадаются, когда происходит взрыв или что-то подобное? Я не могу думать ни о чем другом.
30
physics