Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

2
Если вы программист соло, как вы управляете художественной частью графики?
Если вы являетесь сольным программистом, создающим игру, что вы делаете для графики и искусства? Должен ли я работать с художником-графиком, чтобы рисовать персонажей и окружающую среду? Я не знаю, как рисовать.
12 graphics  art  ios 

2
Разделение ландшафта Quadtree - я не понимаю
Большинство газет, которые я читал, основывают свою местность в той или иной форме на квадродереве. Смотрите это на странице 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Разве первый пункт не противоречит двум нижним? Как вы можете иметь фиксированную сетку вершин 33x33 на лист, но говорить об адаптивном делении в четырехугольном дереве? Терминология сбивает с …

3
Есть ли хороший способ получить пиксельное обнаружение столкновений в XNA?
Есть ли хорошо известный способ (или, возможно, многократно используемый фрагмент кода) для идеального пиксельного обнаружения столкновений в XNA? Я предполагаю, что это также использовало бы полигоны (прямоугольники / треугольники / круги) для первого прохода, быстрого теста на столкновения, и если этот тест показал столкновение, то тогда он будет искать столкновение …

1
Программирование альпинистской системы, такой как рейдовик
Мне было интересно, знает ли кто-нибудь или знает, как запрограммировать систему скалолазания, подобную той, что была найдена в рейдерстве гробниц / без карт. Я думал о том, чтобы просто иметь ограничивающие рамки на всех доступных для прохождения позиций в игровом мире, а затем проверить на столкновение. Если бы игрок находился …

2
Самый распространенный формат 3D-модели для opengl
Я новичок, который начинает играть с OpenGL ES на устройствах Android. Чтобы попрактиковаться в OpenGL, я хотел создать небольшой игровой движок, поэтому мне было интересно, каким будет лучший формат файла 3D-модели. Я также заинтересован в бесплатных моделях того же формата. Что ты посоветуешь?
12 opengl  3d  models 

4
Логика игры, похожей на драгоценности
В прототипе, который я делаю, есть мини-игра, похожая на bejeweled. Используя сетку, которая является двумерным массивом ( int[,]), как узнать, когда пользователь сформировал совпадение? Я забочусь только о горизонтально и вертикально. Сверху головы я думал, что просто посмотрю каждое направление. Что-то вроде: int item = grid[x,y]; if(grid[x-1,y]==item) { int step=x; …

2
Ландшафт на основе карты высот с дорогой
Как лучше всего реализовать элемент детализации, например, дорогу, на местности, основанной на карте высот? Обновление: это немного трудно увидеть на изображении, но дорога спускается с вершины карьера, чтобы сделать его основание.

4
Насколько актуален PHP сегодня для браузерных игр?
Несколько лет назад я был ведущим разработчиком двух умеренно успешных браузерных игр, и в ближайшее время планирую работать над новой игрой. В то время я писал их на чистом PHP (без шаблонизатора или чего-либо подобного). Я хотел бы начать работать над новой игрой, но некоторое время не был в мире …

2
Следует ли обрабатывать ввод в графическом интерфейсе при нажатии или отпускании кнопки?
В системе меню для нашей игры (выбор уровней, параметров и т. Д.) Игрок нажимает кнопку a на геймпаде, чтобы перейти к следующему экрану. Я кодировал систему меню, чтобы дождаться отпускания кнопки, прежде чем предпринимать какие-либо действия (т. Е. Отображать следующий экран). Некоторые недавние отзывы о тестировании подсказывали, что мы делаем …
12 input  gui 

3
Рисование частиц в виде гладкой капли
Я новичок в разработке игр / графики и играю с частицами (в 2D). Я хочу нарисовать частицы близко друг к другу как капли, так же как жидкость / вода. Я не хочу рисовать большие круги, накладывающиеся друг на друга, поскольку капля не будет гладкой (и слишком большой). Я не очень …

4
Онлайн-сервис и / или приложение для разработки сюжетной линии для приключенческой игры [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Мы с друзьями говорили о приключенческой игре. В игре будет избыток возможностей, и игрок может выбирать …
12 storyboard 

4
GLM: Эйлеровы углы к кватерниону
Я надеюсь, что вы знакомы с математикой GL ( GLM ), потому что у меня есть проблема, я не могу сломать: У меня есть набор углов Эйлера, и мне нужно выполнить плавную интерполяцию между ними. Лучший способ - преобразовать их в кватернионы и применить алгоритм SLERP. У меня вопрос, как …

4
Какую базу данных (СУБД против NoSQL против ОБА) использовать для многопользовательской игры в реальном времени?
Я работаю над многопользовательской игрой в реальном времени, для которой потребуется база данных (для таких функций, как профили игроков, друзья, разблокировка, новости и т. Д.). Это стандартная игра для ПК (не на основе браузера), в которой будет использоваться клиент-сервер. архитектура. Я новичок в использовании баз данных и провел несколько исследований …

4
X, Y, Z согласовать стандарты?
Тем не менее, я довольно новичок в разработке 3D-игр. Читая учебные пособия и примеры, я обнаружил, что координаты X / Y / Z кажутся немного более обратными, чем мое первое предположение. Я предполагал, что если человек будет ходить вокруг поля, его положение X / Y будет меняться, и если он …

7
Как вы зарабатываете деньги на html5 играх (например, спонсорство)?
Я делаю игры с флеш-памятью, и я заинтересован в создании игр в формате html, но я не видел ни компаний, ни сайтов, которые бы хотели покупать эти игры (например, спонсорство игр). Я надеялся, что кто-нибудь расскажет мне о компании, которая сделает это, или почему люди не покупают html-игры?

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.