Разработка игр

Q & A для профессиональных и независимых разработчиков игр

4
2D Tower Defense - Пуля врагу
Я пытаюсь найти хорошее решение для пули, чтобы поразить врага. В игре 2D Tower Defense, башня должна стрелять пулями и поражать врага гарантированно. Я попробовал это решение - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Упомянутая ссылка вычитает происхождение пули, а также противника (векторное вычитание). Я попробовал это, но пуля просто преследует врага. float diffX = …

1
Как добавить оборудование к 3D-модели персонажа с помощью XNA / Blender?
Я просмотрел довольно много уроков по Blender, но мне еще предстоит увидеть примеры того, как поменять подмодели. Итак, мой вопрос, как вы меняете снаряжение на модель персонажа? В частности, я хотел бы иметь возможность динамически добавлять / менять одежду и предметы, хранящиеся у модели персонажа в XNA. В идеале предметы …
14 xna-4.0  blender 

1
Каковы плюсы и минусы Вороного?
Я видел несколько видео с Вороной на YouTube . Какой у вас опыт с этим? Каковы плюсы и минусы в сложности времени, сложности ресурсов, сложности реализации ...? Подражает ли это тому, как будет реагировать реальный материал?
14 algorithm 

3
XNA и C # против 360-х в порядке процессора
Прочитав эту напыщенную речь , я чувствую, что они, вероятно, правы (учитывая, что Xenon и CELL BE оба очень чувствительны к ветвящемуся и кешированному коду ), но я слышал, что люди тоже делают игры на C # тоже хорошо. Итак, правда ли, что с XNA невозможно сделать что-то профессиональное , …
14 xna  c# 

4
HTML5 и Canvas хороши для быстрого создания прототипов игр? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

4
Куда мне обратиться, чтобы найти игрового графического художника? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Где хорошее место для публикации, где можно найти достойного игрового художника …
14 sprites 

6
Библиотека SIMD C ++ [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . В прошлом я использовал Visual Studio с математической библиотекой DirectX XNA. Теперь я использую коллекцию компиляторов …
14 c++  mathematics  simd 

5
Как рассчитать поворот курсора к ракете?
У меня есть ракета, выпущенная с корабля под углом, затем ракета поворачивается к цели по дуге с заданным радиусом поворота. Как определить точку на дуге, когда мне нужно начать разворачиваться, чтобы ракета направлялась прямо к цели? РЕДАКТИРОВАТЬ Прежде чем запускать ракеты, мне нужно рассчитать и нарисовать траектории полета. Таким образом, …

3
Алгоритм смещения средней точки
Этот вопрос возник в основном из отчаяния , после нескольких часов попыток выяснить проблему. Если вы посмотрите на картинку выше, вы должны увидеть, что мой алгоритм смещения средней точки работает (несколько) успешно; в создании несколько когерентной картины шума. Тем не менее, это оставляет черную пунктирную сетку на изображении, и я …

4
Как загрузить 3D-модели в Java?
Используя LWJGL, какой самый простой способ загрузить 3D-модель для рисования на экране? Я знаю, что LWJGL не имеет встроенной поддержки загрузки, поэтому я ищу небольшую библиотеку, которая бы помогала загружать конкретно .blend файлы.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

4
RTS Game AI Thread
У меня есть проект, чтобы сделать стратегию в реальном времени с нуля. Я все еще на ранней стадии планирования, но я немного программировал, чтобы увидеть механику. Я знаю, как программировать. У меня также есть хорошая идея о том, как я буду структурировать игровые классы и AI на основе правил (конечного …
14 c#  ai  multithreading 

2
Когда использовать массив вершин, а когда использовать VBO?
Я пытаюсь узнать о массивах вершин и объектах буфера вершин , но я не понимаю различий с точки зрения: случай использования (статическая геометрия, такая как рельеф, геометрия, которая изменяет каждый кадр, как система частиц, и т. д.) производительность портативность (старая видеокарта, консоли, устройства, такие как Android или iPhone и т. …
14 opengl 

6
Математические темы для программирования 3D-графики [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Закрыто 4 года назад . Locked . Этот вопрос и его ответы заблокированы, потому что вопрос не по теме, но имеет историческое значение. В настоящее время он не принимает новые ответы или взаимодействия. Я …

3
Основы дизайна сюжета и сюжета [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я сделал несколько игр, но все они были космическими захватчиками или в стиле Марио. После моего …
14 game-design  rpg 

6
Есть ли сайт, где люди обсуждают игровые концепции и вопросы в целом? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Мне нравится создавать игровые концепции для удовольствия, как хобби. Я не …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.