Это частая проблема, с которой сталкиваются разработчики игр, которую трудно преодолеть. Если вы не можете бесплатно получить кого-то на борту на постоянной основе (например, партнера в вашей команде разработчиков), я бы по-настоящему рекомендовал научиться создавать основные художественные работы самостоятельно.
С помощью учебных пособий и базовых материалов, доступных в Интернете (спрайтов, текстур, значков и т. Д.), Вы можете быстро научиться создавать отточенное техническое искусство - не самое красивое, но достаточно хорошее для запуска.
Лично я считаю, что Flash - отличный инструмент для создания (векторных) художественных ресурсов. Он имеет простой, но достаточно разнообразный набор инструментов, позволяющий создавать хорошее техническое искусство. (Технические средства не обязательно креативные, полированные или стилистические; но технически чистые.)