Я сделал несколько игр, но все они были космическими захватчиками или в стиле Марио.
После моего последнего вопроса (спасибо за все замечательные ответы) я пытаюсь выписать сюжетную линию и план событий, которые будут происходить.
У меня проблема в том, что моя история напоминает вещи, которые уже существуют, например фильмы или другие игры, в которые я играл.
События, чтобы чувствовать себя как смесь различных других игр, в которые я играл.
Так что кроме формы стать более творческим человеком, есть ли у кого-нибудь совет. Кто-нибудь написал довольно длинную историю для игры и имеет указатели, или кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие книги на эту тему.
Любые мысли будут приветствоваться, история событий идеи.
К вашему сведению, в игре есть финальная боевая система в стиле фэнтези и система ловли / поднятия покемонов.