3
Каково современное состояние геометрического LOD в играх?
Как современные игры делают уровень детализации геометрии для таких объектов, как персонажи, ландшафт и листва? На мой вопрос есть две части: Как выглядит конвейер активов? Делают ли художники высокополигональную модель, которую потом уничтожают? Если да, то какие алгоритмы прореживания наиболее популярны? Сетки LOD иногда делаются вручную? Как двигатели переходят между …
15
geometry