Я очень озадачен тем, как ведет себя библиотека GLM или неправильно ее использую.
glm::vec2 testVec(6,-4);
float len = testVec.length();
Я получаю значение 2
с помощью приведенного выше фрагмента кода. Я полагаю, что я пытаюсь получить длину вектора, определенного testVec
. Вы очень хорошо знаете, что это не правильная длина вектора. Что мне здесь не хватает?