Вопросы с тегом «hardware»

1
Текстуры поиска все еще используются для чего-либо?
Я не так давно (5-10 лет?) Знал, что было популярно / эффективно запекать данные в текстуры, а затем считывать данные из текстур, часто используя встроенную интерполяцию текстур, чтобы получить линейную интерполяцию запеченных. данные. Теперь, когда время вычислений дешевле по сравнению со временем поиска текстур, эта практика определенно уменьшилась, если не …
14 texture  gpu  hardware 

1
Почему AMD, установившая SSD на плату GPU, так сильно уменьшила задержки?
AMD недавно была в новостях с интересной платой Radeon Pro с парой твердотельных накопителей M2. Как отмечают некоторые из более подробных историй (например, здесь или здесь ), преимущества могут быть в основном получены не за счет высокой пропускной способности (у M2 только по 4 линии PCIe каждая, поэтому собственный 16-линейный …

1
Сколько точности (половина, float, double и т. Д.) Достаточно для класса Color?
Читая о том, как приложения реального времени обрабатывают цвет в OpneGL, я заметил, что некоторые примеры реализовали Color как набор из 4 floats, а другие использовали 4 doubles. Я даже видел несколько примеров сжатия вершин в области разработки игр, которые рекомендовали сохранять цвета как 4 short. Все это заставило меня …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.