Вопросы с тегом «unity»

Unity - это кроссплатформенная система создания игр, которая фокусируется на простом конвейерном процессе. Он состоит из игрового движка и интегрированной среды разработки. Скрипты игрового движка построены на Mono.

2
Движение зависит от частоты кадров, несмотря на использование Time.deltaTime
У меня есть следующий код для расчета перевода, необходимого для перемещения игрового объекта в Unity, который вызывается LateUpdate. Из того, что я понимаю, мое использование Time.deltaTimeдолжно сделать окончательную частоту кадров перевода независимой (пожалуйста, обратите внимание, CollisionDetection.Move()что я просто выполняю raycast). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed = …

1
Когда использовать дерево смешивания против конечного автомата для анимации
Я - опытный разработчик игр, и мне больше всего нравится делать свою первую игру с трехмерными анимированными персонажами (в Unity), и я пытаюсь понять, когда использовать смешанные деревья против автоматов состояний анимации. Я понимаю оба концептуально, но видел как смешанные деревья, так и конечные автоматы анимации, используемые для анимации персонажей …

3
Чем C # и UnityScript отличаются в разработке Unity? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Помимо очевидных языковых различий, чем отличаются UnityScript и C # при разработке игр на Unity3D? Есть …

1
Как мне программно получить доступ к отдельным спрайтам, когда режим спрайтов является множественным?
В Unity 4.3 появилась возможность разрезать лист спрайтов на несколько отдельных спрайтов. Это полезно, так как тогда вам нужна только одна главная таблица спрайтов, но, тем не менее, получите ссылки на отдельные спрайты. Это делается путем установки Sprite Mode на несколько . Можно ли программно получить доступ ко всем спрайтам, …

3
.Sln / .csproj полезны для совместного использования проекта Unity?
У нас проблемы с GIT и Unity. Довольно часто случается, что файл .sln / .csproj доставляет нам некоторые неприятности, поэтому после поиска в Интернете я обнаружил, что, возможно, эти файлы не нужно нажимать. У кого-нибудь есть отзывы по этому поводу? https://gist.github.com/hw/1234398 Там, например, включены в .gitignore, но я, честно говоря, …

5
Как нарисовать контур в Unity3d?
Я пытаюсь выделить прямоугольник произвольной высоты. Я подумал, что самый простой способ сделать это - создать отдельный игровой объект «прямоугольник», который очерчивает прямоугольник. Я попытался с помощью MeshRenderer + Transparent Texture и LineRenderer обвести четыре точки прямоугольника. Ни один из них не очень удовлетворителен. (Линия рендерера включена в середине, масштабированный …
13 unity  graphics 

3
Как мне выполнить юнит-тестирование в Unity? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Как реализовать юнит тест на Unity3D. Интересно, можно ли было бы …

3
Есть ли в Unity поддержка временных шкал?
Я планирую разработку игры для Unity3D и пытаюсь понять, что движок уже предоставил, и что я должен написать сам. Сама игра станет ритм-игрой, что означает синхронизацию аудио и графических событий, чтобы они всегда играли, когда они должны. Чего я хочу избежать, так это потенциального сценария отставания, когда звук или графика …

1
Как использовать адаптивные иконки Android в Unity?
Начиная с API 26, Android использует так называемые адаптивные значки. При таргетинге на API 25 и ниже значок моего приложения выглядит нормально: Но при нацеливании на API 26+ он отображается в виде белого кружка примерно так: Как я могу настроить таргетинг на API 26+, используя адаптивные иконки Android? Что если …
13 unity  android 

2
Как заставить моего 2D персонажа нормально стоять на склоне?
У меня есть этот персонаж в Unity3D (2D Mode) ... на склоне, который выглядит так, Но я хочу, чтобы персонаж стоял вдоль красной линии .. Как ниже Как я могу сделать это в Unity3d? У меня есть эта настройка .. Я использую простую Addforce для перемещения ... Если я уберу …

5
Как создать кнопку переключения в Unity Inspector?
Я хочу создать инструмент, аналогичный инструменту Unity's Terrain, в инспекторе которого есть несколько удобных кнопок переключения: Как я могу добиться подобного дизайна для этого? Я знаю, как создавать обычные кнопки и другие компоненты пользовательского интерфейса в инспекторе, но не могу найти достаточно информации, чтобы кнопки переключались. До сих пор я …
13 unity 

3
Как получить все плитки из Tilemap?
Я немного пробовал новую TileMapсистему в Unity и искал способ доступа к плиткам в виде списка или 2D-массива, но я не могу найти ничего, кроме того, GetTile(Vector3Int vector)что возвращает только одну плитку ... Есть ли способ сделать это ?
13 unity  tilemap 

2
Как использовать Input.GetAxis («Mouse X / Y») для поворота камеры?
Я хочу сделать камеру от первого лица, которая вращается с помощью мыши. Я посмотрел на страницу API сценариев Input.GetAxis и нашел пример кода, который я включил в конец своего поста. Попробовав это, я понял, что, хотя он и обладает теми же базовыми функциями, на которые я надеялся, он не удерживает …
13 unity  camera 


4
Как решить проблему наземной проверки?
Я заметил проблему в наземной проверке контроллера Unity от третьего лица. Наземная проверка должна определить, стоит ли игрок на земле. Это делается путем отправки луча под игроком. Однако, если игрок стоит сверху и в середине двух ящиков, и между этими ящиками есть промежуток, то луч попадает в промежуток, и игрок …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.