5
Какие типы файлов я должен исключить из репозитория управления исходным кодом моей игры?
Я начал работать над личным проектом, используя Unity с другом, и мы создали собственную систему контроля версий. Мне известно о том, что существует много типов файлов, а именно тех, которые генерируются локально при сборке (например, файлы Visual Studio), и тех, которые относятся к вашей конкретной машине, которые не следует добавлять …