4
Как я могу переместить объект по траектории «бесконечность» или «цифра 8»?
Когда я хочу переместить объект вокруг точки, я делаю: point.x *= cosf(timer.timeElapsed); point.y *= sinf(timer.timeElapsed); Как заставить точку двигаться на восьмой или бесконечной траектории?