Вопросы с тегом «terminology»

Терминология - это словарь технических терминов в области разработки игр.

3
Каково техническое определение «дозирования спрайтов»?
Независимо от платформы и языка, как определяется пакетная обработка спрайтов? Кажется, что существует множество различных методов уменьшения объема работы при рисовании, и что они часто смешиваются с «группированием». Мне приходит в голову, что не может быть реального ответа, но, возможно, кто-то здесь нашел что-то, чего я не нашел.

3
Как называется движение камеры «имитируемого человека»?
У меня есть несколько вопросов, связанных с негладким движением камеры в роликах довольно многих игр, которые, кажется, пытаются имитировать нервозность человека-оператора, держащего его. Это противоположно дрожанию камеры в общем игровом процессе, когда происходит какое-то событие, то есть взрывы, хотя они также происходят в заставках, о которых я говорю. Примеры этого …

3
Есть ли термин для звуков, которые воспроизводятся, когда текст печатается буква за буквой?
Возьмите игру, подобную Undertale: всякий раз, когда персонаж «говорит», текст выводится один за другим, и для каждой буквы звучит звук, как будто персонаж на самом деле говорит (даже если это просто бред). Эти звуки обычно разные для каждого персонажа. Как называются эти типы звуков? Если бы я хотел получить звуки-заполнители …

1
Что такое «мировое пространство» и «пространство глаз» в разработке игр?
Я читаю книгу о 3D-концепциях и OpenGL. Книга всегда говорит о мировом пространстве , пространстве глаз и так далее. Что такое мир на экране монитора компьютера? Что такое мировое пространство? Что такое глазное пространство? Это синоним проекции?
16 3d  terminology 

7
Что означает термин «канал» при использовании в отношении компьютерной графики?
Я изучал терминологию для компьютерной графики, и пришло это утверждение, которое смутило меня. Изображение может иметь альфа-каналы для прозрачности. Я попытался найти значение термина «альфа-канал», но меня действительно смутило определение, в котором использовалось другое понятие, называемое «канал». Я не совсем уверен, что это значит, так что, может, кто-нибудь проявит любезность …

1
Что такое «IHV»?
Я видел несколько вопросов, относящихся к «IHV», например, этот , без определения аббревиатуры. Поиск Google предлагает «Межчеловеческую вирусологию» и, несколько ссылок внизу, страницу устранения неоднозначности в Википедии, которая включает « независимого поставщика оборудования », что, безусловно, кажется более уместным для контекстов, в которых я видел здесь «IHV», но Я не …

3
В чем разница между «динамической генерацией» и «процедурной генерацией»?
Когда я думаю о динамически генерируемой игре, я думаю о таких вещах, как Diablo со случайно сгенерированными уровнями. Когда я думаю о процессуально сгенерированной игре, я думаю о таких вещах, как Flappy Bird и другие бесконечные раннеры. Но оба они просто рандомизируют уровень. Это то, что процедурно генерируемые игры генерируются …

2
Что такое «игровое состояние»?
Терминология «игровое состояние» для меня немного расплывчата. Кто-нибудь может уточнить, что входит в состояние игры, пожалуйста? Это состояние всех переменных и объектов в игре в данный момент?

2
Что такое актер в разработке игр?
Я читаю книгу о разработке игр ( Game Coding Complete, четвертое издание ), и есть тема «Актеры», в которой просто объясняется, как их использовать кратко, вместо того, чтобы объяснять, что это такое. Вот как книга представляет этих актеров: Игры полны объектов, которые оживляют ваш мир. Игра Второй мировой войны может …

1
В платформерных играх как называются препятствия «дыра в земле»?
В большинстве игр с прыжками и бегом дыры в земле являются обычным препятствием: вам нужно перепрыгнуть через них, иначе вы упадете и потеряете жизнь. Было бы полезно узнать для документации, именования переменных и обсуждения: как называются эти дыры?

3
Что делает игру «казуальной»?
Я видел термин «казуальные игры», который иногда используется для описания игр, и видел, как люди называют себя или других «случайными игроками». Что такое «казуальная» игра? Есть ли реальная разница между ними и обычными играми? Если так, что делает игру «казуальной»?


1
Есть ли конкретное название для этого типа концепт-арта и художника, который их делает?
Допустим, у вас уже есть основы вашей игры: вы создали игровой процесс, в который вы и ваши (возможные) участники тестирования находите приятным играть, и вы думаете, что можете усовершенствовать свою игру. Однако на данном этапе это всего лишь бесцветные блоки и шишки. Это все еще всего лишь прототип, и у …

2
В чем разница между PBR и SSR?
Я очень новичок в разработке игр, и я пытался понять разницу между отражением пространства экрана и физическим рендерингом. Я читал о PBR, и из того, что я понимаю, он пытается имитировать, как свет отражается в реальной жизни, то есть он обычно разделяется на два компонента, зеркальный и рассеянный, в зависимости …

2
Что такое диетические, недиегетические, пространственные и мета пользовательские интерфейсы?
Может ли кто-нибудь объяснить мне различия между «диетическими», «недиегетическими», «пространственными» и «мета» пользовательскими интерфейсами с точки зрения того, как они представлены в играх и разработке игр?

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.