TV Tropes calls this Voice Grunting:
Озвучивание вездесуще в современных видеоиграх, но в старые времена, когда бюджеты были меньше, звуковое оборудование было более базовым, а пространство на диске / картридже ограничивалось, разработчикам приходилось прибегать к тексту. В играх, где была подчеркнута история, они полагали, что часть драмы была потеряна, когда потенциально эмоциональная сцена была пантомимирована как немое кино. Так что некоторые игры включали «своего рода» озвучку в двух формах.
Одна форма - это своего рода звуковые сигналы на разных высотах, которые обычно ускоряются или замедляются в зависимости от того, насколько быстро говорит говорящий. ...
Или, когда звуки представляют собой бессмысленные слоги, а не гудки и ввод текста, Speaking Simlish :
Язык NPC и других конструкций AI в играх-симуляторах и некоторых ролевых играх, состоящих из бессмысленных звуков, соединенных вместе, как настоящие слова. Это не цифра, обычная речь, произнесенная задом наперед, или что-то в этом роде, это просто бред или «симлиш», как говорится в «Руководстве по Sims».
Это стало особенно популярным в релизах на кассетах и дискетах после того, как начали появляться полностью озвученные релизы CD-ROM, что-то вроде компромисса между выражением, обеспечиваемым озвучкой, и огромным объемом памяти, необходимым для этого.
Я бы сказал, что что-то похожее на голоса в банджо казуие можно рассматривать как одно из вышеперечисленных.