Вопросы с тегом «spritebatch»

2
Как именно работает XNA SpriteBatch?
Если быть более точным, если бы мне нужно было воссоздать эту функциональность с нуля в другом API (например, в OpenGL), что бы он мог сделать? У меня есть общее представление о некоторых шагах, например, о том, как она подготавливает матрицу ортографической проекции и создает квад для каждого вызова отрисовки. Однако …
38 xna  spritebatch 

3
Каково техническое определение «дозирования спрайтов»?
Независимо от платформы и языка, как определяется пакетная обработка спрайтов? Кажется, что существует множество различных методов уменьшения объема работы при рисовании, и что они часто смешиваются с «группированием». Мне приходит в голову, что не может быть реального ответа, но, возможно, кто-то здесь нашел что-то, чего я не нашел.

2
Повторите текстуру в libgdx
Как заполнить область повторяющейся текстурой? Сейчас я использую следующий метод: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int k = 0; k < regionHeight / tHeight; k++) { spriteBatch.draw(texture, i*tWidth, k); } } …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.