Вопросы с тегом «python»

Python - это динамически и строго типизированный язык программирования, который способствует удобочитаемости.


3
Как структурировать код для множества уникальных видов оружия / заклинаний / сил
Я неопытный программист, создающий "похожую на roguelike" игру в духе FTL с использованием Python (пока PyGame нет, так как я до сих пор занимаюсь только текстом). Моя игра будет содержать большое количество оружия (около 50 для начинающих), дающего уникальные способности. Я изо всех сил пытаюсь понять, как структурировать объектный код …

5
noSQL - это правильный вариант для веб-игры? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Из-за возможности и скуки мы с другом решили сделать веб-игру. Это первая «игра», которую я буду делать, …

4
Какой лучший движок Python 3D? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
20 3d  python 

3
Как я могу генерировать случайные озера и реки в моей игре?
У меня есть 2D-игра по строительству блоков, и я пытаюсь создать случайно сгенерированные озера и реки. Я изучил алгоритм шума Перлина, но не смог получить случайные и приятные результаты. Я пытался использовать библиотеку шума Python , но она не создавала карты очень случайно. Есть ли в этой библиотеке какая-то начальная …

3
Что такое хороший алгоритм для процедурного городского планирования на основе фракталов?
Фон Я управляю сервером майнкрафт, где собираюсь спроектировать довольно крупный стартовый город. У меня есть ряд вещей, таких как знаки правил и клетки для мобов, которые я бы хотел разместить в зданиях. Сам город будет очень большим и разросшимся, предпочтительно размером до 1000 на 1000 блоков. Сами здания будут иметь …

2
Почему мой спрайтер движется быстрее, когда я двигаю мышь?
Я пытаюсь разработать простую игру, созданную с помощью Pygame (библиотека Python). У меня есть spriteобъект, playerи я перемещаю его с помощью клавиш со стрелками. Если я не двигаю мышь, спрайт движется нормально, но когда я двигаю мышь, спрайт движется быстрее (например, х2 или х3). playerОбъект находится внутри charsGroupвар. Я запускал …

5
Производительность Python против Game Maker [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так, чтобы он был по теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я изначально думал о создании игры с Python и SFML. Я понимаю, что Python …

3
Как сделать естественно выглядящие пути с A * на сетке?
Я читал это: http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html Но есть некоторые вещи, которые я не понимаю, например, в статье сказано использовать что-то вроде этого для поиска пути с диагональным движением: function heuristic(node) = dx = abs(node.x - goal.x) dy = abs(node.y - goal.y) return D * max(dx, dy) Я не знаю, как установить D, …

6
Эффективный алгоритм для границы множества плиток
Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. У меня есть сетка плиток известного конечного размера, которая формирует карту. Некоторые из тайлов внутри карты помещены в набор, известный как территория. …

2
Как я могу распространять собственный исполняемый файл для программы на Python?
В последнее время вся моя работа была на Python (и Ruby), и я влюблен в эти два языка. Есть много библиотек для разработки игр на Python, но проблема, которую я вижу, что многие из этих структур не покрывают «распределение» аспект создания игры. Я хотел бы написать код своей игры на …
11 python  pyglet 

1
Pygame для Python 3.5?
Я только что получил Python 3.5 от ... ССЫЛКА: https://www.python.org/downloads/windows/ ранее у меня был Python 3.4 и версия Pygame 1.9.2a0. Это сработало отлично. Однако мой новый Python 3.5 не совместим с той версией Pygame, которую я получил для 3.4. Я нашел последний файл Pygame на ... ССЫЛКА: http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame Я скачал …
10 python 

3
Будет ли игра Python работать на нескольких платформах?
У меня есть планы написать игру на Python и, возможно, немного SQL. Я обеспокоен тем, насколько универсальной будет моя программа, когда я ее закончу, в идеале я бы хотел, чтобы она работала на Windows, Mac, Android и iPhone ... однако я чувствую, что телефоны будут запрещены для этого Такие вещи. …

3
Должны ли скрипты взаимодействовать с абстракцией движка?
Я использую Java и Jython, и после некоторых исследований я обнаружил, что предоставление сценариям прямого доступа к интерфейсу движка может быть ошибкой, так как это тесно связывает их. Похоже, что большинство сценариев, которые позволяют модам создавать и управлять объектами, делают это посредством какой-то абстракции. Существуют ли эти абстракции по этой …
10 java  python  scripting 

3
Является ли хорошей идеей разработать нетривиальную 2d игру на python? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Я планирую разработать 2D космическую RPG, и передо мной стоит выбор: на каком языке лучше всего …
10 python 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.