3
Структура данных для представления связей между странами на карте
В игре, которую я разрабатываю для клиента, ключевая концепция игры предполагает перемещение по карте. В этом случае размеры и формы различных стран не имеют значения: переход из одной страны в соседнюю страну считается одним шагом. Я пытаюсь выяснить лучшую структуру данных для внутреннего представления связей между странами. Для данной страны …