Вопросы с тегом «localization»

6
Как подготовить игру к локализации?
Многие проекты не думают о локализации, пока игра не закончится. Затем локализация выполняется как хак, и очевидно, что она была добавлена ​​позже. Некоторые конкретные проблемные области: Текстовые строки (очевидно) Аудио клипы, такие как музыка и / или рассказы Текст отображается на текстурах (например, метка на ящике) Текст отображается в кадрах …

7
Сочетания клавиш в игре RTS
Представьте, что у вас есть многопользовательская RTS-игра (например, Dune, Age of Empires, Settlers, Warcraft). С клавиатуры доступны определенные команды для управления войсками (Стоп, Атака, Движение) и некоторые более общие команды, такие как Пауза или Выход. Игра локализована на многие языки (18+). Я вижу два возможных способа использования сочетаний клавиш: A. …

3
Почему самые продаваемые мобильные игры не имеют локализации? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Например: Plants vs Zombies 2, Angry Birds, Bad Piggies, Candy Crush Saga, Temple …

2
Принудительно перезагрузить VS Soution Explorer при добавлении нового скрипта c # через Unity3d?
Когда я создаю C # script ( Create -> C# Script) через Unity3d или удаляю его из Unity3d- Visual Studioпоказывает мне окно с предупреждением. это раздражает. Есть ли способ заставить "ReloadAll" в обозревателе решений без окна?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

2
Как игры справляются с отображением азиатского юникод-текста?
В настоящее время я занимаюсь внедрением рендеринга текста в своем игровом движке, и я решил использовать BMfont AngelCode для генерации текстур шрифтов, а затем иметь OpenGL для рендеринга текстурированных квадов для каждого персонажа. Это прекрасно работало, даже при рендеринге каждого глифа, поддерживаемого FreeFont (в частности, FreeMono), пока я не попытался …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.