Вопросы с тегом «game-industry»

Темы о самой профессиональной индустрии разработки игр, в отличие от тем, которые возникают в процессе разработки игр.

8
Должен ли я закончить среднюю школу или учить себя? [закрыто]
Этот вопрос вряд ли поможет будущим посетителям; это относится только к небольшому географическому региону, конкретному моменту времени или необычайно узкой ситуации, которая обычно не применима к всемирной аудитории Интернета. Чтобы помочь сделать этот вопрос более применимым, посетите справочный центр . Закрыто 7 лет назад . Я хочу стать разработчиком игр, …

1
Поможет ли работа с издателем предотвратить клонирование моей игры?
Я прочитал много статей на тему «Как (или почему не без) сделать мобильную игру без издателя». Но вопрос, который меня беспокоит: «Что если я сделаю игру, которая действительно бросается в глаза рынку, и люди начинают играть в нее, НО какой-то издатель увидит мою игру и сделает очень похожую игру через …

3
Используется ли GNU GCC для игр AAA?
GNU GCC - очень распространенный компилятор, но кажется, что почти никто не использует его для больших проектов, таких как игры AAA. Для меня это работает просто отлично, никогда не было проблем с этим. Но мне интересно, почему во всех играх AAA используются коммерческие компиляторы, такие как Intel Studio? Почему это …
11 c++  game-industry  c  mingw 

2
Почему «профессиональные» версии консольных SDK закрыты для публики?
Почему «профессиональные» версии консольных SDK закрыты для публики? Например, комплект разработчика Xbox доступен только определенным зарегистрированным разработчикам. PS3 имеет похожее расположение. Даже цены не разглашаются. В чем причина этой секретности? Кроме того, какими дополнительными функциями обладают эти «профессиональные» SDK по сравнению с бесплатными SDK (такими как XNA)?

3
Актуален ли закон Грешама для современных онлайн-игр, которые позволяют использовать реальные деньги в качестве дополнительной валюты?
Все больше онлайн-игр планируют разрешить использовать реальные деньги для покупки игровых предметов в дополнение к стандартной игровой валюте. Например, Diablo III , который выйдет в следующем году, будет состоять из аукционного дома по продаже золота (разрешено только внутриигровое золото) и аукционного дома по продаже реальных денег (разрешено только реальные деньги) …

8
Что делает игру игрой против чего-то еще, такого как головоломка или игрушка?
Хотите улучшить этот пост? Предоставьте подробные ответы на этот вопрос, включая цитаты и объяснение того, почему ваш ответ правильный. Ответы без достаточной детализации могут быть отредактированы или удалены. Известно, что симы и подобные игры были описаны некоторыми дизайнерами как игрушки, а не как «настоящие» игры. Мне любопытно, если есть хороший …

7
Каковы типичные вопросы собеседования при разработке игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я уже рассмотрел некоторые примеры из StackOverflow, но я хотел бы …

5
Какой базовый набор навыков должен иметь профессиональный программист игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . У меня очень общий вопрос, который меня беспокоит, но сначала я хочу добавить …

1
Что мне делать с юридическими соображениями для инди-игры?
Извиняюсь, если здесь слишком много исходной информации, не уверен, что это актуально, но решил, что мне нужно было обрисовать финансовую ситуацию, чтобы отличить ее от других вопросов, ответы на которые здесь не применимы. Я делаю инди-игру, которая будет продаваться онлайн (то есть в любую страну, которая может использовать PayPal). Моя …

4
Правовые соображения при создании команды разработчиков игр
Я собираюсь начать проект с двумя другими разработчиками и художником, которого я до сих пор не нашел. Я не уверен, как именно мы должны справиться с этим с юридической точки зрения, хотя. Мы должны подписать контракт? Что должно быть указано в таком документе? Игра скорее всего будет бесплатной.

12
Как я могу делать видеоигры, если я не люблю программировать? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Я изучаю код C ++ в своей школе (моя специализация - компьютерное программирование). Честно говоря, мои …

2
Какой подход лучше: частые небольшие обновления или случайные крупные? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 5 лет назад . Недавно я выпустил первую общедоступную бесплатную Альфу для моего шутера сверху вниз: Dread …

6
Продать или отдать бесплатно [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . В настоящее время я делаю игру, которую изначально планировал продать. Это простая 2D …

3
Как я могу измерить «творческую / развлекательную ценность» требований видеоигр?
Я понимаю, что этот вопрос сложный и субъективный, но потерпите меня на мгновение. Я твердо верю, что программное обеспечение для видеоигр существенно отличается от, например, программного обеспечения для работы с электронными таблицами, поскольку с точки зрения пользователя некоторые игры имеют больше сходства с киноискусством, чем с обычным программным обеспечением. Тем …

2
Архитекторы в видеоигры
Я студент архитектуры в моем последнем году. Я всегда интересовался дизайном видеоигр. Я использую 3d Max и Photoshop каждый день, и я думал о карьере в видеоиграх, начиная с дизайнера уровней / среды. Как к нему подойти? Стоит ли тратить время на изучение UDK или CryEngine? Должен ли я попробовать …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.