Самое важное, что вы должны сделать - это уметь что-то показать. Вам нужно создать действительно сильный портфель, а это займет много времени. Есть много людей, которые хотели бы получить ту же работу, и они, как правило, происходят из фона моделдера / анимации, поэтому они обычно превосходят вас по любому инструменту (они используют его годами), пока вы не потратите сотни, или даже тысячи часов, используя эти инструменты. Однако, будучи архитектором, у вас есть некоторые довольно уникальные идеи, которые, если вы будете действовать умно, могут быть полезны, чтобы вас заметили.
Я бы посоветовал попробовать несколько инструментов. Вам нужна программа моделирования для создания 3D-моделей. Как уже упоминалось, Blender - это прекрасный и бесплатный вариант, который на самом деле используется в игровой индустрии, но попробуйте несколько инструментов и используйте тот, который вам наиболее удобен для работы. Методологии и методы часто разделяются между продуктами, поэтому вы можете быстро научиться использовать другую программу, если это требуется для работы. Готовность заключается не в инструментах обучения, а в методах обучения. (Также не беспокойтесь о лицензировании, ваш босс будет беспокоиться об этом, если, если вы не захотите пойти в инди, я думаю, что все инструменты позволяют делать снимки для вашего портфеля, но это не плохая идея, чтобы просмотреть EULA).
Для собственно проектирования уровней. Так что размещая врагов и т. Д. Вы действительно можете использовать UDK или CryEngine или другой игровой движок, который имеет аккуратный редактор уровней. Опять же, все вышесказанное справедливо: техники важнее инструментов.
Не имеет отношения к вашему вопросу, но немного поиск души. Почему вы хотите быть в игровой индустрии, это здорово, но у вас есть небольшой недостаток, чтобы составить конкуренцию в действительно конкурентной индустрии. Я не хочу вас отговаривать, следуйте за своими мечтами! Но почему вы хотели стать архитектором и зачем менять путь сейчас? Я представляю, что это сложные вопросы для вас, у вас есть так много вариантов в конце вашего обучения, обязательно проверьте каждый. Спросите себя, где вы хотите быть через 10 лет? (* обратите внимание, что вы почти всегда получаете этот вопрос при подаче заявления на работу: P). Удачи!