GNU GCC - очень распространенный компилятор, но кажется, что почти никто не использует его для больших проектов, таких как игры AAA. Для меня это работает просто отлично, никогда не было проблем с этим. Но мне интересно, почему во всех играх AAA используются коммерческие компиляторы, такие как Intel Studio? Почему это имеет значение? GNU GCC также оптимизирует код для всех систем, а не только для Intel, так почему они беспокоятся о таких вещах, как Intel Studio?