Я изучаю код C ++ в своей школе (моя специализация - компьютерное программирование). Честно говоря, мои оценки не так хороши, а задания действительно тяжелые. Иногда мне грустно, что я буду тратить 8-10 часов в день на программирование (что вызывает стресс) в будущем для моей работы.
Но я все еще хочу делать видеоигры. Может быть, это единственная причина, почему я беру все эти стрессовые курсы. Я всегда записываю сюжеты, рассказы, персонажей, вымышленные игровые миры ... Когда-то я думал, что должен изучать художественные технологии, такие как игровой дизайн, а не компьютерные технологии, такие как C ++, C # и т. Д.
Однако большинство популярных игровых дизайнеров (или режиссеров), таких как Кодзима, Миямото и др., Были хорошими программистами. Компании фактически назначают программистов директорам, потому что они понимают, как сделать игру.
Я пытаюсь найти другие колледжи или университеты, где они преподают программы по разработке игр. Тем не менее, одна статья, в которой перечислены 10 школ по разработке игр в Северной Америке, кажется недоверчивой, потому что исследовательская компания оценивает ее только по опросам студентов.
Однажды я пытался посещать Художественный институт Ванкувера, который занимает 7 место в соответствии с этой статьей. Однако один программист, который раньше был там инструктором, сказал мне правду: уровень занятости выпускников низок.
Как я могу создавать игры, если не люблю программирование?