Вопросы с тегом «flash»

Adobe Flash - это кроссплатформенная среда выполнения мультимедиа, используемая для встраивания анимации, видео и интерактивных приложений в веб-страницы.

20
Примеры хороших игр на основе Javascript / HTML5 [закрыто]
Теперь, когда Flash в значительной степени заменяется элементами HTML5 (видео, аудио, canvas и т. Д.), Есть ли хорошие примеры веб-игр, построенных на полностью открытых стандартах (то есть Javascript, HTML и CSS)? Я вижу много примеров реализации в чистом HTML5 того, что было когда-то только во Flash (например, здесь: http://www.html5rocks.com/ ), …
37 flash  web  html5  javascript 

8
Как я могу разрабатывать Flash-игры без дорогостоящего программного обеспечения? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . В свободное время я занимался написанием флеш-игр, но до этого момента я только использовал пробную версию Adobe …

2
Способы заработать деньги через флеш игры
Если вам нравится разрабатывать флеш-игры просто для удовольствия, почему бы не заработать на них деньги? Существуют разные способы монетизации вашей флеш игры: В игровых объявлениях: некоторые распространенные примеры: Mochi Ads gamejacket ad4game CPMStar InviziAds Вы можете зарабатывать деньги, помогая компаниям онлайн-игр тестировать и оценивать новые игры . Многие из этих …

2
Какие библиотеки вы используете для разработки игр в Actionscript?
Есть несколько библиотек, которые я использовал сам при разработке игр в Actionscript: Flixel : Создано Адамом Атомиком, хорошо известным как библиотека, созданная для Cannabalt. Специально для пиксель-арт-игр. FlashPunk : создан как альтернатива Flixel. Используете ли вы какую-либо другую библиотеку для разработки игр в Actionscript? (2 или 3)

7
AS3 / Flash Game Dev: ищем хороший и текущий шаг за шагом [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Флэш-учебники и примеры существовали так долго, что трудно понять, какие сайты на самом деле читать для …

4
Будет ли работать та же бизнес-модель Flash-игр для HTML5-игр?
Один из лучших способов заработать деньги с помощью Flash-игр - заключать спонсорские соглашения. Разработчик размещает логотип спонсора и ссылку на их сайт в игре и позволяет игре распространяться по сети. Спонсор получает деньги от рекламы и дополнительного трафика на свой сайт. Кроме того, они блокируют сайт своей игрой на своем …

4
Как определить порядок прорисовки в изометрической флеш игре?
Это для флеш игры с изометрической проекцией. Мне нужно знать, как сортировать объекты, чтобы не требовалась проверка z-буфера при рисовании. Это может показаться простым, но есть другое ограничение: сцена может иметь более 10000 объектов, поэтому алгоритм должен быть запущен менее чем за 0 (n ^ 2). Все объекты представляют собой …

7
Как вы зарабатываете деньги на html5 играх (например, спонсорство)?
Я делаю игры с флеш-памятью, и я заинтересован в создании игр в формате html, но я не видел ни компаний, ни сайтов, которые бы хотели покупать эти игры (например, спонсорство игр). Я надеялся, что кто-нибудь расскажет мне о компании, которая сделает это, или почему люди не покупают html-игры?

1
Где мне разместить свои флеш игры? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я смотрю на хостинг моей флеш-игры на таком сайте, как Kongregate или NewGrounds, …

6
Как обеспечить соответствующий коэффициент выплат для игрового автомата?
Я провел много исследований генераторов случайных чисел для игровых автоматов, вычислений остановки барабанов и того, как физически дать пользователю хороший шанс на выигрыш. Чего я не могу понять, так это как правильно обеспечить, чтобы машина получала рейтинг выплат (скажем, 95%). Итак, у меня есть катушка создать остроумие 22 пространства на …

2
Функции ослабления
Я начал заниматься функциями ослабления (Flash AS3), пытаясь понять сайт TweenLite и Роберта Пеннера: http://www.robertpenner.com/easing/ У меня вопрос, что является математической основой для этих функций. Я видел, как другие сайты модифицировали функции для создания собственной функции замедления.

3
Производительность рендеринга для Flash-игр
Я читал на SO о рендеринге встроенной флэш-памяти по сравнению со сборкой собственного BitmapDataбуфера кадров, и некоторые ответы были немного противоречивыми, поэтому мне было интересно: Как правило, рекомендуется использовать собственный маршрут буфера растровых изображений или лучше оставить рендеринг на флеш-движок? Если вы используете векторные анимации MovieClipв отличие от спрайтов, это …

1
Теперь, когда Device Central не работает, как я могу тестировать мои приложения Flash Lite?
Я пытаюсь использовать Flash Lite, чтобы сделать простую игру для моей подруги, у которой есть только Nokia 5530, но я только что понял, что в CS6 Adobe убил Device Central, поэтому у меня нет возможности протестировать его без устройства (и это должно быть сюрпризом). Есть ли другой способ проверить это? …
10 flash 

6
Сколько использования памяти слишком много во флэш-игре?
Я занимаюсь разработкой флэш-игры, и я могу оценить, что использование памяти для флэш-игры немного выше (я думаю). Допустим, 100+ МБ. Так сколько же слишком много, если говорить об использовании памяти во флэш-играх?

4
Как построить движок анимации костей?
Я хочу разработать флеш игру. Было бы нарисовать палку человека и отредактировать его позу. Я думаю, что мне нужно изучить анимацию костей и физический движок . Может ли кто-нибудь представить некоторые хорошие ресурсы для изучения обоих?

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.