AS3 / Flash Game Dev: ищем хороший и текущий шаг за шагом [закрыто]


13

Флэш-учебники и примеры существовали так долго, что трудно понять, какие сайты на самом деле читать для хорошей, текущей игровой разработки для AS3.

Я ищу хорошее начало, чтобы закончить разработку флэш-игр, охватывающих такие вещи, как:

Preloader (когда использовать, как реализовать) Архитектура ООП (только для AS3, без FLEX). (Я из мира C ++ / C #)

Я просто пытаюсь создать простую игру, своего рода стиль «покидать комнату».

Ответы:


3

Я думаю, что вы можете использовать Kirupa, а также форум Actionscript . Они мне очень помогли, когда я был новичком. Также вам могут пригодиться многочисленные учебники и исходный код, предоставленные GotoAndPlay . Это один сайт, который заинтересовал меня в игровом аспекте флэш-программирования.


На сайте Actionscript.org есть несколько действительно хороших советов для AS3.
BoxOfNotGoodery


1

Я буду рекомендовать книгу « ActionScript 3.0 Game University », в которой есть много пошаговых руководств для игр всех жанров (головоломка, матч-3, платформа, лабиринт, шутер). Его сайт также полон примеров, которых нет в книге. Одна из лучших книг (хотя на самом деле не так много книг по разработке игр для AS3).

Новое издание книги, похоже, уже в пути.


Я прочитал эту книгу. Она хороша для изучения концепций.
Вишну

Я только заметил видео подкасты. Мне еще раз будет на что посмотреть в метро.
Совют

0

Если вы не возражаете против использования Flash-Game-Framework, такого как FlashPunk или Flixel , я советую вам взглянуть на Doge во Flash Game . Это не очень обширный сайт, но хорошее место для начала.


Я не думаю, что начинать игровую карьеру с таких игровых движков, как flixel и flashpunk - это хорошо. Они уменьшают ваш набор навыков обучения.
Вишну

1
Чтобы добавить к комментарию, как только вы хорошо разберетесь в языке или API, хорошая структура поможет вам сосредоточиться на игре, а не изобретать велосипед.
Extrakun

0

«Shootorials» Kongregate (уроки стрельбы) не имеют себе равных! Они проведут вас через процесс создания космического шутера с боковой прокруткой от начала до конца (они даже предоставляют все активы!). Учебные пособия были изначально написаны для AS2, но они содержат ссылку на исходный код AS3 здесь и мобильную версию, написанную на AS3 здесь . Я обнаружил, что изучения руководств и просмотра исходного кода AS3 мне было достаточно, чтобы понять, что происходит, поэтому я уверен, что вы сможете быстро его найти. :)


0

Ну, вам нужно 2 вещи: первая - это книга: http://oreilly.com/catalog/9780596526948, а вторая - много пива. Кроме того, вы хотите узнать о событиях flash и обработке событий, отображать модель списка и рисовать API. Закончив с этим, вы можете изучить принципы обнаружения столкновений, анимации спрайтов, методов ортогональной и изометрической проекции, если вы не хотите использовать 3D. После всего, что вы узнали, у вас все в порядке, но это не значит, что вы не можете учиться в процессе развития вашего проекта. Удачи!


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.