2
Когда я должен представлять точки и размеры как структуры?
Как часть моей простой среды разработки игр на Ruby 2D, мои игровые объекты имеют положение (значения x и y) и размер (ширина и высота). class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... Другой подход, который я видел, рассматривал позицию как Pointструктуру, а размер как Sizeструктуру: Point = …