2
Движение врага по прямой линии к игроку в погоне
Я создаю игру, в которой враги случайно появляются на карте, а затем перемещаются к игроку каждый кадр со случайной скоростью. На карте нет препятствий, поэтому враги всегда должны двигаться по прямой линии. Я написал функцию движения несколько раз, но независимо от того, что враги всегда били в углы 0, 45, …