Там не намного больше к вопросу. Я не беспокоюсь о накладных расходах, так как я уверен, что они оба хороши для моих целей. По сути, я знаком с концепциями Box2D благодаря механизму Farseer Physics Engine, но я хочу использовать Bullet, когда делаю переход к 3D-вещам. Возможно, Bullet имеет какое-то образовательное значение для меня даже в 2D-мире?
Обобщенная версия вопроса такова: должен ли я использовать физический движок 3D для 2D-игры, если я планирую использовать физический движок 3D в будущем? Или это пустая трата времени, которая не обеспечит образовательной ценности?