Вопросы с тегом «c++»

C ++ - это статически типизированный, универсальный, многопарадигмальный язык программирования произвольной формы.

2
Как загрузить текстуры с SFML для OpenGL?
Я смотрю на учебник NeHe по отображению текстур . Это выглядит слишком сложным для простой загрузки текстуры. Есть ли способ загрузить текстуру в SFML, а затем использовать ее в Open GL? Я использую SFML для своих окон.

1
Программирование игр: общие методы и шаблоны проектирования [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я начал писать очень простой игровой движок, чтобы лучше изучать OpenGL 3.x, но, поскольку у меня …

1
Пошаговые ресурсы архитектуры боевой системы JRPG
Последние месяцы я занимался программированием 2D JRPG (RPG в японском стиле) на C ++ с использованием библиотеки SDL. Режим исследования более или менее сделан. Сейчас я работаю в режиме боя. Я не смог найти никаких ресурсов о том, как структурирована классическая пошаговая боевая система JRPG. Все, что я нахожу, это …
9 c++  2d  architecture  sdl  rpg 


3
Как мне переместить персонажа в RPG с Bullet Physics / Ogre3D?
В последнее время у меня были проблемы с перемещением моего персонажа в моей игре Ogre3D. По сути, я перемещаю персонажа с помощью RigidBody->translate()функции пули , но когда я наталкиваюсь на него и врезаюсь в стену, я немного прохожу его, а затем отскакиваю назад. Я задаюсь вопросом, есть ли другой хороший …

3
Как рассчитать реакцию на столкновение сферы и плоскости?
Я пытаюсь создать простую 3D-игру и нужно ограничить игрока в пределах игрового мира. Когда игрок поражает стороны света, я хочу, чтобы корабль игрока слегка отскочил. По сути, я пытаюсь поймать игрока в коробку и не дать ему уйти через боковые стороны ... Мне удалось определить границы игрового мира как совокупность …

1
Как я могу собрать и запустить Doom 3 из исходного кода в Windows?
Я пытаюсь собрать и запустить Doom 3 из релиза с открытым исходным кодом, чтобы лучше понять, как работает движок. К сожалению, я не могу запустить игру из двоичного файла, который я создал. Я просто получаю консоль, но не могу запустить саму игру. Вот что я сделал: Скачал исходный код из …
9 c++  windows 

1
Почему V8 не работает с потоками SDL?
я смог собрать и связать V8 с моей игрой, и интерпретация кода работает отлично. Однако я хочу разделить свой код, и игровой цикл должен существовать в одном потоке, а механизм сценариев должен работать во втором потоке рядом с моим игровым циклом. Я использую SDL и поэтому попытался этот код, чтобы …

1
Я на правильном пути с этой компонентной архитектурой?
Недавно я решил обновить свою игровую архитектуру, чтобы избавиться от глубоких иерархий классов и заменить их настраиваемыми компонентами. Первая иерархия, которую я заменяю, - это иерархия Предметов, и я хотел бы получить несколько советов, чтобы узнать, нахожусь ли я на правильном пути. Раньше у меня была иерархия, которая выглядела примерно …

3
Есть ли хорошая кроссплатформенная библиотека векторной графики C ++? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 5 лет назад . Я делаю игру и хочу использовать векторную графику. Я начал перекодировать его, используя Cairo, и производительность …
9 c++  graphics  vector 

1
Достаточно ли эффективен STL для мобильных устройств?
Когда дело доходит до разработки мобильных игр на iOS и Android NDK, некоторые разработчики пишут свои собственные контейнеры на C ++, в то время как другие утверждают, что STL более чем достаточно для разработки мобильных игр (например, автор 3D-программирования для iPhone использует STL, а не Objective- С в своих примерах. …

1
API загрузки моделей C ++?
Я ищу наиболее способный API загрузки моделей C ++. До сих пор я нашел тонны ply, obj и других подобных загрузчиков форматов файлов. Но библиотеки, которые я обнаружил, имеют тенденцию загружать только один тип модели, а для этого нужно изучить довольно много интерфейсов API? Есть ли один API для их …
9 c++  models  loading 

3
2D движки физики мягких тел?
Привет, поэтому я недавно изучил графическую библиотеку SFML и хотел бы использовать или создать 2D физическую систему нежестких тел для использования с ней. У меня три вопроса: Определение твердого тела в Box2d Кусок материи, который настолько силен, что расстояние между любыми двумя кусочками материи на куске является полностью постоянным. И …
9 c++  physics 

4
Что такое хороший метод для прокрутки в игре на основе 2D-плиток?
Я использую Direct3D с оболочкой D3DXSPRITE, чтобы рисовать плитки на экране. У меня есть класс плиток, который содержит такие элементы, как столкновение и тип плиток, тогда у меня есть массив плиток, например Сетка плиток [256] [256]; Какой будет лучший метод? -Нарисуйте игрока в центре экрана и сместить туда, где рисует …
9 c++  directx  directx9 

2
Создание 2D-платформера на C ++ / SDL. Ищу учебники / примеры / ресурсы [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто в прошлом году . У меня большой опыт работы с C ++, но у меня нет опыта программирования игр. Этим …
9 c++  2d  sdl  platformer 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.