4
Должен ли я переместить мир или переместить игрока?
Я собираюсь начать разработку игры с боковой прокруткой, в которой цель игрока - пройти как можно дальше по горизонтальной оси, прежде чем касаться. Обратите внимание, что мне больше не нужно возвращаться на горизонтальную ось. Я разрабатываю это с AndEngine для Android, который использует OpenGL и Box2d. Прежде чем начать, мне …