3
В чем разница между библиотекой и движком?
Я работаю над библиотекой, чтобы помочь разработке 2D-игр с Scala. Пока что это набор полезных классов, загрузка файлов, обнаружение коллизий, изображений, спрайтов и т. Д. Так, когда это перестает быть библиотекой классов и начинает быть двигателем? Где именно лежит разница между полезным фреймворком и игровым движком?
31
terminology