2
Как вы могли бы смоделировать «следы запахов» в игре?
Скажем, вы хотите создать 3D-игру и позволить игрокам или мобильным игрокам отслеживать других существ, следуя их следам запахов. Есть ли известная структура данных, которая соответствует этому варианту использования? Если у вас мало людей, возможно, вы можете сделать что-то вроде карты трехмерных координат и идентификатора объекта, но настоящий аромат работает по-другому, …
11
ai