1
Эффективный рендеринг со многими источниками света
Чтобы визуализировать сцену с одним источником света с использованием затенения по фонгу, можно рассчитать окончательный цвет каждого фрагмента, переданного в шейдер фрагмента, на основе внешних / диффузных / зеркальных компонентов как материала, так и источника света. Это может быть легко расширено для приспособления к нескольким источникам света путем суммирования результатов …